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Kommentare

  • Portrait von Supersuzi

    Supersuzi

    21.10.2011 - 00:23

    Vielen Daaank, einfach und gut erklärt

  • Alternative Portrait von TheVkL

    TheVkL

    15.02.2011 - 21:50

    Hi, super Tutorial
    Hab alles verstanden und jetzt ein richtig schönes Glas. Jetzt kann ich auch andere Gläser modellieren(mit der gleichen Methode). Zeigt halt was man mit Spin so machen kann.

  • Alternative Portrait von derBenjamin

    derBenjamin

    02.02.2011 - 16:05

    Nicht das umfangreichste Tut aber nachvollziehbar, danke.

  • Alternative Portrait von Haven

    Haven

    25.01.2011 - 13:36

    im großen und ganzen ein gutes tutorial

  • Alternative Portrait von stevenreichelt

    stevenreichelt

    11.01.2011 - 10:29

    Sehr detaillierte Ausführung.....danke

  • Alternative Portrait von Stipsle

    Stipsle

    28.10.2010 - 17:37

    Danke für das Tuto :-).

    Bin Einsteiger und es hilft das Programm kennen zulernen.

  • Alternative Portrait von spirograph

    spirograph

    22.08.2010 - 22:28

    Hey, Vielen Dank, gutes Tut!

  • Alternative Portrait von Strige

    Strige

    06.03.2010 - 13:31

    Hi, bisher super tutorial, habe nun ein fast perfecktes Glas. Jedoch hänge ich am Alpha Kanal und suche noch nach dem Button andem ich den Wert eingeben kann. kann mir evtl jemand helfen? habe ver. 2.49

    vlg Strige

    • Alternative Portrait von Strige

      Strige

      06.03.2010 - 13:36

      Hat sich erledigt^^ War Blind^^ Danke super Tutorial^^ bin stolz auf mein Glas.

  • Alternative Portrait von BlackViper

    BlackViper

    27.11.2009 - 21:36

    Danke :), sehr hilfreich, vorallem bei der Erstellung des Glases

  • Alternative Portrait

    User hat PSD-Tutorials.de verlassen

    06.10.2009 - 13:50

    Ein geniales Tutorial, Danke!

  • Alternative Portrait von hace

    hace

    31.07.2009 - 12:06

    Wenn man - wie ich - vorher das Wikibook von Blender [http://de.wikibooks.org/wiki/Blender_Dokumentation] durchgearbeitet hat, ist es nachvollziehbar, wie man es machen müsste. So ist es eher frustrierend, wenn laufend was schief geht.

  • Alternative Portrait von sebastian_dhom

    sebastian_dhom

    31.07.2009 - 07:38

    Werd ich probieren, danke!

  • Alternative Portrait von rawbr

    rawbr

    30.07.2009 - 13:49

    Auch klasse! Sieht sehr gut aus und scheint ganz einfach, die Glas einstellungen waren sehr hilfreich

  • Alternative Portrait von findus10

    findus10

    09.06.2009 - 13:06

    Ich habe ihn noch nicht ausprobiert, aber er sieht sehr gut aus!
    könntet ihr vieleicht die geichen Tutorials für Macschrieben?

  • Alternative Portrait von Danger42

    Danger42

    11.05.2009 - 16:49

    Mußte als Anfänger mehfach neu anfangen habe aber dann ein gutes Ergibniss bekommen. Danke

  • Alternative Portrait

    User hat PSD-Tutorials.de verlassen

    05.05.2009 - 19:45

    Hab ein paar neue Sachen gelernt, aber auch ich hab Probleme mit der Textur. Das wird ein verwaschenes Blau, ohne jeden "Lupeneffekt" wie auf den Bildern. Außerdem habe ich auf der Fläche unter dem Glas keinen Schatten. Bei einem einfachen Probewürfel hat das funktioniert.

  • Alternative Portrait von sabishii

    sabishii

    20.04.2009 - 15:26

    zwei punkte:
    1. Wen man die 360° generiert muss man auf der richtigen blick richtung sein. Das hat mich als Anfänger zuerst irritiert. Das solltest du nach tragen du änderst nämlich auf den Bildern immer die Blick richten ohne das zu schreiben.

    2. Am ende wen man den Becher eine Glas Oberfläche gibt stehe ich auf einmal im lehren. Ich habe die werte angegeben und jetzt?

    währe gut wen das nach gearbeitet wird.
    Ansonsten recht gut

  • Alternative Portrait von shigo

    shigo

    10.03.2009 - 18:42

    Wie schon gesagt, die Erklärungen sind für Neulinge echt zu kurz. Wer schon Erfahrung hat kommt sicherlich gut durch, aber bei mir war bei den Oberflächen Schluss - wie Glas sieht das bei mir auf jeden Fall nicht aus.

  • Alternative Portrait von Ryudo

    Ryudo

    01.03.2009 - 17:01

    Muss mich den anderen anschließen. Das Tutorial ist für Neulinge viel zu kurz und nicht ausführlich genug. Für jemanden mit etwas Erfahrung, der schnell nachschauen möchte, wie man so ein Glas mit der Spin Funktion angehen könnte, sicherlich nett und auch ausreichend... mehr aber auch nicht.

    Die Materialeinstellungen haben mit Glas auch nicht wirklich viel gemeinsam.

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Aufbau des Glasmodell

Schritt 1:

Füge mit der -Leertaste- ein -Plane- ein.


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Schritt 2:

Drücke die Taste -Tab- Markiere drei Punkte und lösche sie mit der Taste -X- die Punkte

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Schritt 3:

Markiere den einzelnen Punkt und extrudiere ihn mit der Taste -E- zu einer Linie -Tipp: Halte dabei die Strg Taste gedrückt.-

Bilder

Schritt 4:

Es solte in etwa so aussehen

Bilder

Schritt 5:

Markiere die beiden Punkte, und nun mit der Taste -W- eine -Subdivide- Unterteilung hizufügen.


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Schritt 6:

Markiere den neuen unterteilten Punkt. Drücke die Taste -G danach X- wie im Bild

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Schritt 7:

Es solte in etwa so aussehen

Bilder


Schritt 8:

Gib die Spinwerte auf -360º- und drücke -Spin-.

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Schritt 9:

Drücke Taste -A- um alle Punkte zu markieren, den Button -Rem Double- drücken um die doppelt überlagerten Punkte zu löschen.

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Schritt 10:

Füge im -Add Modifier- ein -Subsurf- hinzu.

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Schritt 11:

Erhöhe den Subsurf-Wert -Levels auf 3- und drücke den Button -Set Smooth-

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Schritt 12:

Gehe mit der Taste -Tab- in den Edit Mode und drücke dann die Tasten -Strg N- um alle Flächen nach außen zu stellen.

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Einstellung des Material

Bilder

Alpha = 0.100

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Bilder

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Bilder

--Ray Mirror Aktivieren--
RayMir = 0.82
Fresnel = 3
--RayTrasp Aktivieren--
Depth = 4
Fresnel = 3
SpecTra = Erhöhen

Bilder

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