Maxon CINEMA 4D-Tutorials
CINEMA 4D ist ein professionelles 3D-Grafik-Programm zum Erstellen von 3D-Objekten, Grafiken, Texturen und Animationen. Bis zur Version R 11.5 gab es für CINEMA 4D unterschiedliche Module; z. B. Advanced Render, BodyPaint 3D, HAIR, Thinking Particles, MOCCA, NET Render und MoGraph. Seit R 12 gibt es die Versionen Prime, Broadcast, Visualize und Studio für Grafikdesigner, Motiongraphics-Designer, Architekten und Designer und andere Hobby- und professionelle 3D-Artists. In dieser Kategorie findest du eine herausragende Sammlung mit kreativen und lehrreichen Tutorials, die dir einen tief greifenden Zugang zu CINEMA 4D ermöglichen.
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Anzahl Tutorials, gefiltert: 257
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Übersicht Tutorials
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19.06.2013 in Maxon CINEMA 4D von Uli_Staiger
Die einfachste Methode, einen Spline abzurunden, ist das Fasen seiner Eckpunkte. Was man durch Verschieben der Objektachse noch erzeugen kann, erfahrt ihr hier!
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17.06.2013 in Maxon CINEMA 4D von Uli_Staiger
Um eine Szene nach dem Rendern in Photoshop weiterbearbeiten zu können, ist es sinnvoll, Schatten und Ambient Occlusion vor dem Rendern einen eigenen Kanal zuzuteilen. Diese beiden Kanäle werden in Photoshop dann als eigene Ebenen ...
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05.06.2013 in Maxon CINEMA 4D von Uli_Staiger
Auf den ersten Blick scheint es keinen Unterschied zu machen, ob man die Loop- oder die Ring-Selektion verwendet. Der Unterschied wird aber klar, wenn man vom Flächen- in den Kantenmodus wechselt. Außerdem erfahrt ihr, wie ihr die ...
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28.05.2013 in Maxon CINEMA 4D von Uli_Staiger
Mit dem Messer-Werkzeug kann man sehr genau arbeiten. Dazu müsst ihr es aber vor dem Schnitt einrasten lassen und an die richtige Stelle bugsieren. Sehr netter Tipp, wenn man ihn noch nicht kennt!
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20.05.2013 in Maxon CINEMA 4D von Uli_Staiger
Wenn ihr eure Szene auf einem anderen Volume speichern wollt, solltet ihr alle Bestandteile mit speichern. Wer gerne nachvollziehen möchte, wie ein Objekt nach und nach zustande kam, der speichert am besten inkrementell; wer die 3D-Szene ...
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16.05.2013 in Maxon CINEMA 4D von Uli_Staiger
Hier spart ihr eine Menge Renderzeit ein: Wenn ihr Ambient Occlusion nicht für die gesamte Szene braucht, sondern nur für einzelne Materialien, geht´s schneller. Ihr verwendet die globale Illumination? Dann setzt fürs Testrendern ...
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15.05.2013 in Maxon CINEMA 4D von Uli_Staiger
Wenn man eine Szene beleuchtet, will man oft bereits vor dem Rendern wissen, wie der Schatten aussieht, der von dieser oder jener Lichtquelle verursacht wird. Und: Ihr lernt, ein fotografiertes Hintergrundmaterial so auf ein Bodenobjekt zu ...
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08.05.2013 in Maxon CINEMA 4D von Uli_Staiger
Das Layout von CINEMA 4D ist variabel. Schaut euch an, wie ihr zwischen den vorgefertigten Layouts wechseln könnt und wie ihr zum Ursprung zurückfindet. Außerdem erfahrt ihr, wie man eigene Kurzbefehle einrichten und nutzen kann.
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02.05.2013 in Maxon CINEMA 4D von Uli_Staiger
Wenn ein Schatten nicht auf einen ebenen Boden fällt, sondern beispielsweise zusätzlich auf eine Wand, muss die Geometrie in CINEMA 4D nachgebaut werden. Das garantiert einen realistischen Schattenwurf. Das Gegenteil erreicht man mit dem ...
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21.03.2013 in Maxon CINEMA 4D von Uli_Staiger
Es gibt Fehler, die man gerne öfter macht: Dieses Tutorial ist perfekt für Einsteiger, die sich wegen genau dieser schnell zu lösenden Probleme die Haare raufen! Merkt euch einfach die fünf Tipps und schont eure ...
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