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Kommentare

  • Alternative Portrait von FabianKelschotz

    FabianKelschotz

    20.05.2012 - 21:16

    Sehr gutes Tutorial,
    nur leider kann ich die Projektdateien nicht öffnen. ("Unbekanntes Dateiformat")

    PS: Ich verwende Cinema 4d 11.5 auf dem Mac OS X 10.8.

    • Alternative Portrait von Andreas_Asanger

      Andreas_Asanger

      21.05.2012 - 08:54

      Hallo Fabian,
      C4D-Dateien aus der R13 lassen sich leider nicht mit der Version 11.5 öffnen.
      Zum richtigen Nachvollziehen des Tutorials benötigst Du die R13.
      Am einfachsten, Du besorgst Dir die Demoversion von Cinema 4D R13 - so hast Du eine sechs Wochen lang voll funktionsfähige C4D-Version, mit der Du das Tutorial in Ruhe nacharbeiten kannst.
      Beste Grüße
      Andreas

  • Alternative Portrait von schuetze72

    schuetze72

    14.04.2012 - 10:15

    Sehr schönes Tutorial. Leicht nachvollziehbar.
    Allerdings habe ich das Problem, dass beim Animieren die Augen (obwohl per Constraint an den Kopf gebunden) "herausfallen". D.h. sobald ein Zyklus (150 Bilder) durchgelaufen ist, und wieder von Bild 0 an beginnt, springen die 2 Kugeln aus dem Kopf und landen im Nullpunkt der XZ-Achse

    • Alternative Portrait von Andreas_Asanger

      Andreas_Asanger

      14.04.2012 - 18:04

      Hallo Schuetze72,
      ich vermute, dass der Constraint die Bindung an die Komponente selbst und nicht an das Joint-Objekt in der Hierarchie herstellt, deswegen funktioniert die Bindung der Augen nicht korrekt.
      Vergleiche doch Deinen Eintrag im Constraint-Einstellungsdialog mal mit meiner Version, vielleicht liegt da ja der Fehler.
      Beste Grüße
      Andreas

  • Portrait von leveler

    leveler

    06.02.2012 - 22:03

    Schönes Tutorial.Vielen Dank!

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