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Kommentare

  • Alternative Portrait von Linus_H

    Linus_H

    20.05.2012 - 10:29

    Woher hast du den Pelikan? Würde mich feruen wenn du´s mir sagst. ^^

    LG Linus

  • Alternative Portrait von Grete

    Grete

    09.08.2011 - 15:26

    Vielen Dank für dieses Einsteigertutorial.
    Ich selber habe ActionScript 3. Man muss beachten, dass man für den Movieclip noch einen Instanznamen (wie "peli").

    Bei mir löst sich das Symbol allerdings nicht mehr von der Maus.

    • Alternative Portrait von Grete

      Grete

      10.08.2011 - 07:38

      So, ich habe die Lösung zu meinem Problem gefunden: man muss das "true" aus dem "event.target.startDrag(true);" rausnehmen.
      Außerdem gibt es noch einen Rechtschreibfehler: function aufheben(event:MOuseEvent):void{. Das "o" in "Mouse" muss klein geschrieben werden.

  • Alternative Portrait von Nini

    Nini

    26.08.2009 - 10:13

    Kurz, knapp aber geht gut :)
    Schön anfängergeeignet!

  • Portrait von videom

    videom

    24.08.2009 - 14:50

    Ok, alles klar. Hatte ich wohl falsch verstanden.

    • Alternative Portrait von k4rrlo

      k4rrlo

      24.08.2009 - 13:30

      hey ich meinte meinen unteren post habe vergessen dass es garkeine formatierung gibt! gegen den workshop hab ich wie unten beschrieben nichts finde ihn gut da er kurz und prägnant beschreibt wie drag n drop unter as2 funktioniert.

  • Alternative Portrait von k4rrlo

    k4rrlo

    24.08.2009 - 12:16

    oh mann das ist garnicht cool :/

    • Portrait von videom

      videom

      24.08.2009 - 13:17

      Das sollte auch nur eine kleine Spielerei für Anfänger sein. Zudem war das mein erster Workshop.
      Wahrscheinlich gibt es bei jeder Arbeit verschiedene Wege die zum Ziel führen.

  • Alternative Portrait von k4rrlo

    k4rrlo

    24.08.2009 - 11:37

    in AS3 ist es auch nicht so ein großes Ding.
    Hätte der Pelikan den Instanzennamen "peli" würds folgendermaßen aussehen:

    1. EventListeners anlegen:
    peli.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, aufheben);
    peli.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, loslassen);

    2. funktionen erstellen:

    function aufheben(event:MOuseEvent):void{
    event.target.startDrag(true);
    }
    function loslassen(event:MouseEvent):void{
    event.target.stopDrag();
    }

    der Parameter true beim startDrag ist nur für jene wichtig die wollen dass das Objekt zentral bewegt wird, erleichtert danach das "genaue" ablegen.

    mehr ist es auch nicht den ganzen code fügst du in den ersten frame ein:

    peli.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, aufheben);
    peli.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, loslassen);

    function aufheben(event:MOuseEvent):void{
    event.target.startDrag(true);
    }
    function loslassen(event:MouseEvent):void{
    event.target.stopDrag();
    }

    sollte er ne fehlermeldung ausspucken dass Flash, MouseEvent nicht kennt, falls du es in einer eigenen Klasse schreibst einfach importieren.
    import flash.events.MouseEvent;
    hoffe es funktioniert einwandfrei bei fragen einfach schreiben

    Ontopic...
    das tutorial funktioniert und ist sehr nützlich gute arbeit

  • Alternative Portrait von frankimuc

    frankimuc

    22.08.2009 - 10:55

    superkurz und funktioniert trotzdem

  • Alternative Portrait von karlos1809

    karlos1809

    21.08.2009 - 20:27

    Ich finde das Tutorial in ordnung allerdings irgendwie zu kurz!!!

  • Alternative Portrait von klinnik

    klinnik

    21.08.2009 - 11:48

    Danke. Funzt. Schade, dass es keine ActionScript3-Version gibt ;)

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Anleitung (Bilder + Extras werden nur für Mitglieder eingeblendet)


Schritt 1:
Als Erstes legt Ihr in Flash eine neue Datei (über Datei, Neu...) an. Bühnengröße, Hintergrundfarbe und Bildrate kann beliebig gewählt werden.
Ich habe mich für folgende Einstellungen entschieden: Bühne: 550 x 400 Px, Hintergrundfarbe: hellblau, Bildrate: 12
 

Bilder

Schritt 2:
Nun erstellt Ihr auf der Bühne ein Symbol oder importiert ein Bild (wie in meinem Beispiel den Pelikan).

Bilder


Schritt 3:

Dieses Symbol müsst Ihr nun mit der Taste F8 in einen Movieclip umwandeln.
Dieser Schritt muss sein, da ich einem Symbol keine Aktionen zuweisen kann.

Bilder

Schritt 4:
Klickt nun den Movieclip auf der Bühne einmal an, um ihm folgendes Skript im ActionScript Editor zuzuweisen:

 

on (press) {
 this.startDrag();

}
on (release) {
 this.stopDrag();

}





Bilder

Schritt 5:
Das war's schon. Nun könnt ihr das Ergebnis über "Steuerung, Film testen" checken.

Bilder




Ich hoffe, Ihr hattet Spaß damit!!!
Euer Videom

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