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Kommentare

  • Alternative Portrait von Jutta_Kruse

    Jutta_Kruse

    19.01.2011 - 20:27

    Ein hilfreiches Script für Anfänger, Danke.

  • Alternative Portrait von TheSohalt

    TheSohalt

    16.01.2011 - 01:36

    Hübscher Effekt! Echt ne nette Spielerrei.

  • Alternative Portrait von suslik87

    suslik87

    25.05.2010 - 11:11

    super effekt. mal schauen, ob ich da mal gebrauchen kann

  • Alternative Portrait von Irona

    Irona

    15.04.2010 - 01:28

    super effekt. probiere ich gleich aus! Danke

  • Alternative Portrait von bladersmen

    bladersmen

    05.01.2010 - 23:15

    Ziemlich lassig. Danke

  • Alternative Portrait von Fintschi1977

    Fintschi1977

    05.01.2010 - 14:32

    Super arbeit. Mu´ß ich unbedingt auch mal probieren.

  • Portrait von dunkelgruen

    dunkelgruen

    05.01.2010 - 11:28

    Super! Danke! Hanb noch nie mit ActionScrip gearbeitet. Aber das muss ich mal probieren.

    Der FireFox hängt sich nicht mehr auf, wenn man das Addon Adblock mal kurz deaktiviert. Jedenfalls ist das bei mir so.

  • Portrait von bassist

    bassist

    05.01.2010 - 09:27

    schönes Ergebnis, nur leider vermisse ich wie all zu oft: ActionScript version bitte Angeben. Mir war zwar eigentl. klar dass das mit AS2.0 nur geht, wegen
    "(Version: ab Flash 8) " [glaube da gabs noch kein AS3.0]. Zum AS-Code hätte ich mir ein bisschen mehr Kommentare dazu gewünscht, was manche Sachen machen, auch wenn das meiste Selbsterklärend ist. Aber letztendlich zählt hier das Ergebnis und wer das Script braucht, kann es so ja jederzeit auf ein anderes Projekt anwenden. 5*

  • Portrait von dersigner

    dersigner

    05.01.2010 - 09:13

    sehr originelles tut..
    ein wenig stört der gepixelte rand auf der linken seite im wasserbild, auch ist die spiegelung des landmotivs nicht immer praktisch - in meinem beispiel habe ich den horizontnahen wasserbereich ausgespart, dann siehts ganz echt aus...
    beim versuch, einen wasserhintergrund in einem anderen movie laufen zu lassen funzt die wasseranimation leider nicht...

  • Alternative Portrait von Rembremerding

    Rembremerding

    03.01.2010 - 03:18

    Schönes Tut; leider hängt sich auch bei mir des öfteren der Browser (Firefox) auf.

  • Alternative Portrait von rustykowski

    rustykowski

    02.01.2010 - 12:43

    beim Erstellen einer neuen Datei fragt man sich natürlich, ob als AS2 oder AS3-Datei. ActionScript 2 ist hier richtig.
    Schön wäre, wenn man den Filter so konfigurieren könnte, dass er die Wellen perspektivisch im Vordergrund größer und im Hintergrund kleiner macht.
    @Szpur: Wieso soll das nicht CS3-kompatibel sein? Du tust dem armen FlashSoft unrecht! Außerdem wäre das allein wohl kein Grund für eine Abwertung.

  • Alternative Portrait

    User hat PSD-Tutorials.de verlassen

    01.01.2010 - 11:12

    Für CS3ler völlig unbrauchbar. wird sofort von der Festplatte gelöscht. Leider!
    Szpur

  • Portrait von FlashSoft

    FlashSoft

    30.12.2009 - 17:23

    Hätte wohl ein eigenes Bild nehmen können, leider hatte ich zur Zeit keins zur Hand. Die anderen sind nicht kopiert oder sogar geklaut.

  • Portrait von mitstreiter

    mitstreiter

    30.12.2009 - 14:21

    wär cool gewesen wenn du wenigstens nen eigenes bild genommen hättest xDD und nicht einfach das ganze tutorial kopiert hättest.

  • Alternative Portrait von asestar

    asestar

    30.12.2009 - 09:17

    http://www.pixelhivedesign.com/tutorials/Realistic+Flash+Water+Effect/

  • Alternative Portrait von williamo

    williamo

    30.12.2009 - 06:26

    Sehr cool.
    Aber bei rechtsklick auf die swf im Tut hängt der Browser ( Firefox ).

  • Portrait von aidan

    aidan

    29.12.2009 - 09:02

    oh wow schnell und geil O0
    sehr schönes tut

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Anleitung (Bilder + Extras werden nur für Mitglieder eingeblendet)


Dieses Bild könnt Ihr Euch kopieren oder Ihr ladet die Arbeitsdatei herunter.

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Das ist das Endergebnis, das wir erreichen wollen:




1. Schritt:

Wir erstellen ein neues Dokument mit der Breite und Höhe des Bildes und der Bildrate von 30 fps (bps). In meinem Beispiel 390 x 293 Pixel.

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2. Schritt:

Jetzt Importieren wir unser Bild auf die Bühne: Datei -> Importieren -> In Bühne importieren (STRG+R). Ist dies getan, richten wir das Bild noch auf unserer Bühne aus, auf links und oben (siehe Bild).

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3. Schritt:

Nun benennen wir unsere 1. Ebene um in „Wasser“ und erstellen eine 2. Ebene namens „Land & Himmel“. Eigentlich ist es egal, wie Ihr sie benennt, so ist es aber besser zur Veranschaulichung.

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4. Schritt:

Wir gehen auf unser Bild mit Rechtsklick, in dem Menü gehen wir auf Teilen (Break Apart). Nun nehmen wir das Lassowerkzeug (L) und wählen damit alles aus, das kein Wasser ist.

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5. Schritt:

Ist dies gemacht, kopieren wir es mit Bearbeiten -> Kopieren (STRG+C), gehen in unsere Ebene „Land & Himmel“ und fügen es mit Bearbeiten -> An Position einfügen (STRG+Umschalt+V) hinzu.

Es sollte dann so aussehen, wenn wir die Ebene Wasser ausblenden. Ich weiß, das es nicht professionell aus sieht; soll ja nur ein Beispiel sein.

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6. Schritt:

Jetzt klicken wir in der Wasser-Ebene auf das Wasser in unserem Bild, wandeln es mit Rechtsklick, In Symbol konvertieren, um( Movieclip) und nennen es „wasser_mc“: Im Eigenschaftenfenster geben wir noch den Instanznamen ein, der "wasser_mc" heißt (bitte diesen auch so nennen, ansonsten gibt es später Probleme mit dem ActionScript).

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7. Schritt:

Nun erstellen wir noch eine weitere Ebene namens „Actionscript“; sollte die zwischen den beiden schon erstellten Ebenen sein, dann verschiebt sie nach oben an die erste Stelle.

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So, jetzt kommen wir zu dem Hauptteil diese Tutorials und zwar zum ActionScript.

8. Schritt:

Jetzt öffnen wir das ActionScript im 1. Schlüsselbild der Ebene „ActionScript“, Rechtsklick -> Aktionen und schreiben folgendes Script rein.


Das ActionScript:

// Import der ActionScript-Klassen

import flash.display.*;
import flash.geom.*;
import flash.filters.*;

// myBitmap = new BitmapData(BreitedeinesBildes,HöhedeinesBildes,false,0);

myBitmap = new BitmapData(390,293,false,0);
pt = new Point(0,0);
mpoint = new Point(0,0);
myDispl = new DisplacementMapFilter(myBitmap, mpoint,1,2,10,50);
wasser_mc.myList = new Array();
wasser_mc.myList.push(myDispl);
wasser_mc.filters = wasser_mc.myList;
i = 1;

this.onEnterFrame = function()
{
filterList = wasser_mc.filters;
offset = new Array();
offset[1] = new Object();

/* Hier die Intensität von  x und y ändern:  offset[1].x ändert die Schnelligkeit in der x – Richtung (Schnelligkeit der Wellen),
   offset[1].y ändert die Schnelligkeit der y – Richtung (Höhe der Wellen)*/

offset[1].x = i;
offset[1].y = i/8;

/* Hier werden unser Daten auf unser Bitmap angewendet und verändert. Für verschiedene Grafiken, könnt Ihr hier gerne mit den 
   Zahlen herumspielen*/

myBitmap.perlinNoise(45,5,3,50,true,false, 7,true,offset);
filterList.mapBitmap = myBitmap;
wasser_mc.filters = filterList;
i++;
}

Und nun nur noch mit STRG+Enter testen.



So, das war es wieder einmal von mir, bis zum nächsten Mal.

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