Passend zum Inhalt empfehlen wir unsere:

HTML5- & CSS3-Video-Training

Das HTML5- & CSS3-Video-Training stellt mit seinen 8 Stunden Video-Trainings ein außerordentlich umfassendes und praxisbezogenes Lehrwerk zum Webdesign und zur Webentwicklung dar.

  • Alle wesentlichen Grundelemente von HTML5 & CSS3 erklärt.
  • Optimaler Praxisbezug: Die Umsetzung von drei modernen Weblayouts in HTML5 & CSS3 von A-Z.
  • Praxis-Tipps & hilfreiche Tools zur Webentwicklung.
Jetzt informieren

Lieber Gast …

… die Inhalte von PSD-Tutorials.de stehen nur registrierten Mitgliedern zur Verfügung. Damit wollen wir den Communitygedanken weiterführen. Als Mitglied trägst du - wenn auch nur im Kleinen - zum Puls der Community bei. Und nur so ist es möglich, weiterhin hochwertige Inhalte für alle bereitzustellen.

Jetzt kostenlos registrieren!

Vorteile der kostenlosen Mitgliedschaft

Mit der kostenlosen und schnell erledigten Registrierung erhältst du viele nachhaltige Vorteile, die wir dir hier in aller Kürze aufzeigen möchten:

  • PSD steht für professionelles Know-how in den Bereichen Bildbearbeitung mit Photoshop, Fotografie, Webentwicklung, Layout- und Vektorbearbeitung, 3D-Bearbeitung mit Cinema 4D und Co.
  • Über 2200 Tutorials mit druckbarer PDF-Datei und teilweise den zugehörigen Arbeitsmaterialien
  • Mehr als 500 Video-Trainings als Stream zur Direktanzeige und zum Download
  • Abruf von über 1000 Downloads zu Photoshop-Presets, 3D-Modellen, Grußkarten, Texturen & Co
  • Zugriff auf ein sehr aktives Forum mit Antworten im Minutentakt
  • Deine Daten sind sicher. Sie werden nicht weitergegeben! Die Mitgliedschaft kann jederzeit und ohne Aufwand wieder gelöscht werden.

Reinschnuppern als Gast

Niemand kauft gerne die Katze im Sack, auch wenn sie kostenlos ist. Wir haben eine Handvoll Tutorials und Video-Trainings ausgesucht, die du auch als Gast ohne Registrierung ansehen kannst. Gefallen sie dir, stehen dir nach der Registrierung alle oben genannten Inhalte zur Verfügung.

Das Punktesystem

Einen winzigen Haken gibt es noch. Es gibt bei uns ein Punktesystem. Damit soll erreicht werden, dass Mitglieder sich aktiv in unserer Community beteiligen. Sobald du im Forum schreibst oder Tutorials kommentierst, bekommst du Punkte. Mit diesen Punkten kannst du wiederum Tutorials anschauen oder Downloads herunterladen. Mit der Registrierung bei PSD-Tutorials.de erhältst du ein Startguthaben von 100 Punkten, womit du schon ein gutes Stück weit kommst.

Jetzt kostenlos registrieren!

Kommentare

  • Alternative Portrait von cobaka

    cobaka

    20.03.2011 - 14:03

    Nettes Tutorial, würde mich über mehr solcher Tutorial freuen. Danke!

  • Alternative Portrait

    User hat PSD-Tutorials.de verlassen

    20.01.2010 - 12:39

    vielen Dank für dieses gute Tutorial

  • Alternative Portrait von blue_bone

    blue_bone

    08.07.2009 - 18:46

    Dankeschön! Ein super Tutorial!

  • Alternative Portrait von Overhack

    Overhack

    27.06.2009 - 10:21

    sehr schön erklärt danke :)

  • Alternative Portrait von olibanum

    olibanum

    20.02.2009 - 10:19

    Ordentlichen Dank. Gut + verständilch gemacht :-))))

  • Alternative Portrait von JHDDesign

    JHDDesign

    20.02.2009 - 06:39

    Sehr gut und auf das Wesentliche ohne Schnick-Schnack ausgerichtet.

    Danke+Schön :-)

  • Portrait von sokie

    sokie

    20.02.2009 - 00:23

    hallo tdsgh,
    Da hast du natürlich einen guten punkt. (genau darum finde ich Rückmeldungen zu tutorials auch so wichtig)
    ich hoffe, dass es ein wenig hilft, die funktionen hier noch einmal zu notieren.
    onMouseMove ist ein eventhandler, der jedesmal die funktion auslöst, wenn die Maus bewegt wird.
    dann haben wir die eigentlich Kernfunktion der Rotation:
    Math.atan2 - gibt den tangenswert im Bogenmass für die längen x und y zurück. der wert liegt im bereich von (+)PI/2 bis -PI/2 deshalb die Division durch PI und die multiplikation mit 180, weil die eigenschaft:
    _rotation ein Winkelwert ist.
    zuletzt die Funktion
    updateAfterEvent() - sie sorgt dafür, dass jedesmal nachdem die Maus bewegt wird das Bild neu gezeichnet wird. damit ist diese Drehbewegung unabhängig von der eingestellten Bildfrequenz des movies. (einfach mal eine kleine Zahl für die fps einstellen und die funktion ohne und mit updateAfterEvent testen;))

  • Alternative Portrait von tdsgh

    tdsgh

    19.02.2009 - 13:55

    schön gemacht, aber für einsteiger könnte es ruhig ausführlicher sein (was bewirken die einzelnen befehle im code genau?)

    trotzdem danke!

Achtung: Du kannst den Inhalt erst nach dem Login kommentieren.

Video-Training empfehlen

 
vBulletin 0.047 ZF-App 0.472 Total 0.519