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    • KBB
      KBB antwortete auf das Thema Zugprüfmaschine animieren.
      schick schick :) natürlich ist das nicht einfach. und xpresso ist nochmal nicht einfach. jedoch hast du dich bis hierher durchgebissen...
    • KBB
      KBB reagierte auf den Beitrag von Capelle_Dodge im Thema Zugprüfmaschine animieren mit .
      Das klingt einfacher als es ist. Es ist nicht einfach, auf einem Monitor schauen und auf dem anderen Nacharbeiten, wenn man nicht...
    • KBB
      KBB antwortete auf das Thema Zugprüfmaschine animieren.
      das war dann tut 10 von 10 :D dann mal ran an die buletten! wenn du verstanden hast wie es geht, kannst du es bestimmt an deine...
    • KBB
      KBB reagierte auf den Beitrag von Capelle_Dodge im Thema Zugprüfmaschine animieren mit .
      Ich benötige eigentlich genau das, was hier im Video gezeigt wird. Nur müsste es synchron mit dem Greifer der die Probe holt laufen.
    • KBB
      KBB antwortete auf das Thema Zugprüfmaschine animieren.
      der schwerpunkt liegt auf deinem begriff „kette“. eine solche besteht aus kettengliedern. diese in einem wie auch immer gestalteten...
    • KBB
      KBB antwortete auf das Thema Zugprüfmaschine animieren.
      nein ist es nicht. sollte aber bei den tutorials dabei sein. xpresso ist ein node-basiertes steuerungssystem innerhalb von cinema.
    • KBB
      KBB reagierte auf den Beitrag von Capelle_Dodge im Thema Zugprüfmaschine animieren mit .
      Mit Ausgangspunkte meinte ich, die Schleppkette liegt unten in einem Schacht und ist oben an dem Greifer, der die Proben holt befestigt...
    • KBB
      KBB antwortete auf das Thema Zugprüfmaschine animieren.
      Falls das Deine Frage ist: es gibt zig Videos dazu, wie man Ketten in C4D animiert. Vorzugsweise Panzerketten, aber das Prinzip ist ja...
    • KBB
      KBB reagierte auf den Beitrag von Capelle_Dodge im Thema Zugprüfmaschine animieren mit .
      Hallöchen, jetzt habe ich 2 Tage getüftelt, nicht perfekt aber ich finde es schön :-) 20 Modelle weiter und weitere 100 Keys gesetzt und...
    • KBB
      KBB antwortete auf das Thema Zugprüfmaschine animieren.
      Wenn Du die Achse der Probe auf das untere Ende versetzt, kannst Du die Probe gleichzeitig mit dem Zug in der (nur!) Höhe skalieren...
    • KBB
      KBB antwortete auf das Thema Zugprüfmaschine animieren.
      Ah, dafürwar das :) Ja das sollte kein allzu großer Aufwand sein, das kann man gut per Hand und vor allem besser als mit Clothsim...
    • KBB
      KBB antwortete auf das Thema Zugprüfmaschine animieren.
      Also etwa: - Zuführer sucht, entnimmt und führt Probe zu -- erst an Dickenmessgerät, das (erkennbar?) die Dicke misst (da is unklar wie...
    • KBB
      KBB antwortete auf das Thema Zugprüfmaschine animieren.
      Wow, da hast Du ja meinen Hinweis, alles zu Fuß zu machen, sehr genau genommen :D Jedenfalls wenn sich die 50 Stck. nur auf die Drehung...
    • KBB
      KBB antwortete auf das Thema Zugprüfmaschine animieren.
      Wieviele Keys („Animationspunkte“?) hast Du gesetzt? Und was meinst Du, wieviele dazu nötig seien, um genau diese Animation die wir...
    • KBB
      KBB antwortete auf das Thema Zugprüfmaschine animieren.
      Jo :) Jap ;) Für beide Anfragen gibt es mehrere Lösungsansätze, auch in Cinema. Leider denken die meisten dabei nur immer an...
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