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Antworten zum Thema „Geschütz riggen“

MaxV148

Noch nicht viel geschrieben

Hallo,
ich möchte dieses Geschütze riggen, so das sich das ganze Geschütz un 90 grad noch rechts und links bewegen kann und die kanone um ca 10 grad nach oben und unten.



Es ist für eine Gameengine (Unreal Engine 4), falls das von bewandnis ist.

Schonmal Danke
 

Hoinz

Aktives Mitglied

Ich kenne mich mit Max ned mehr so aus, aber es sollte über eine einfache Herachie und Beschränkungen machbar sein! Eventuell noch mit einem Target verbinden, um die Steuerung zu vereinfachen.

Stelle ich mir in etwas so vor: Geschützrohr unter den Geschützturm setzen (Herachie)
Turm an ein Null Objekt (Beschränkt auf Drehung Turmebene) binden, welches Zentrisch zum Turm steht. Nun ein zweites Nullobjekt an das erste binden. Zweites Nullobjekt als Target für das Geschützrohr deklarieren.

Wenn nun das erste Nullpbjekt gedreht wird, bewegt sich das zweite entsprechend mit und das Zweite Nullobjekt dient nun nur noch dazu die Höhe für das Geschützrohr einzustellen.

Oder einfach alles über das Target Nullobjekt steuern, wäre soagr besser.

So in etwa sollte es gehen. Nun viel Spaß beim probieren!
 
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