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[2D] - Contest: Nur ein -Teller-

[2D] - Contest: Nur ein -Teller- | PSD-Tutorials.de

Erstellt von pepexx, 11.04.2019.

  1. pepexx

    pepexx Moderator im Nutellawahn Teammitglied PSD Beta Team

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    [2D] - Contest: Nur ein -Teller-
    [​IMG]
    **************************
    "Nur ein TELLER"
    **************************
    [​IMG]

    Quelle: king0088 on deviantart

    Wir wollen unsere 2D-Pixlern wieder etwas Beschäftigung geben und starten daher eine Reihe von Stock-Contests, die allerdings nicht monatlich geregelt ablaufen werden, sondern eher in unregelmäßigem Abstand.

    Ziel dieser Reihe ist die Verarbeitung von einfach gehaltenen Stockvorgaben in entsprechende Composings. Der Pixler soll sich dabei eher auf das Composing selbst, als auf die Freistellung der vorgegebenen Stocks konzentrieren. Daher wird immer versucht, qualitativ hochwertiges Ausgangsmaterial zur Verfügung zu stellen und auch die Perspektive der jeweiligen Stockbilder möglichst so zu wählen, dass eine leichte Verarbeitung gewährleistet ist.
    Angelehnt an diesem Grundsatz daher auch der Titel dieser Contestreihe: "Nur ein/e ...."

    Der Contest soll auch nicht über den ganzen Monat gehen, sondern folgt eher der Regel, dass er zwei Wochenenden Pixelzeit beinhaltet und eine Woche Votingzeit. Das sollte auch für die berufstätige Fraktion hier ausreichen.

    Das Ausgangsbild (Stock) muss sichtbar als einer der Hauptkomponenten in euer Composing eingebaut werden, ohne dass man lange suchen muss.
    Der Contest ist für alle offen. Links nicht vergessen. Auch eigenes Bildmaterial ist zu verlinken. Also alles wie gehabt...


    ***********************
    Terminplan
    ***********************
    WIP von heute bis 22.04.2019 (Ostermontag) 22 Uhr

    Voting Start: 22.04.2019 - 22:01 Uhr
    Voting Ende: 28.04.2019 - 20:00 Uhr

    Es erfolgt grundsätzlich keine Verlängerung des Contests.

    ***********************
    Regeln
    ***********************
    01| Regeln zum Bild
    - das Bild muss neu erstellt werden
    - keine fertigen Composings oder Premade-Backgrounds verwenden!
    - Stockbilder von DeviantART findet Ihr in der Kategorie "Stocks&Ressources". Bitte achtet auf die jeweiligen Regeln. Anforderungen des Stockerstellers müssen respektiert und beachtet werden. (Linkangabe, Namensnennung o.ä.)
    - Bitte gebt mit an, wenn ihr eine Genehmigung zur Nutzung für ein Bild bekommen habt (dem Moderator ist die Genehmigung auf Anfrage vorzulegen - Screenshot o.ä).
    - Nutzung von Original-Logos, Wortmarken, geschützte Markenzeichen, Bilder von Promis sind nicht erlaubt.
    - Bilder mit fehlenden Angaben werden müssen leider wieder vor dem Voting gelöscht werden.

    02|Bildgröße und erlaubte Programme
    - Erlaubt sind alle 2D-Programme
    - Maximale Bildgröße: 2500 x 2500 px (empfohlen: "Full-HD Auflösung" - 1920x1080)
    - Dateigröße maximal 5 MB

    03| WIP (work in progress) und Teilnahme
    - Wips sind freiwillig
    - Hochladen der WIP-Bilder über einen Bilderhoster (z.B. shotroom.com oder abload.de)
    - Das Voting erfolgt zwar grundsätzlich anonym, das Anbringen von Signaturen auf den Bildern kann aber jeder selbst entscheiden.

    04| Sonstiges
    - Keine Darstellung von Pornografie, krimineller Tätigkeiten oder Gewalt verherrlichende Inhalte.
    - Bitte immer höfflich bleiben. Gehässigkeiten, destruktive Kritiken und unnötige Diskussionen werden moderiert und ggf. gelöscht.

    Dieser Thread ist für einen regen Austausch und freiwilligen WIPs gedacht.
    Bei Fragen einfach melden.

    Und nun - viel Spaß beim Contest!
    pepexx
     
    Zuletzt bearbeitet: 11.04.2019
    #1      
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  2. Lindhane

    Lindhane Photoshop war gestern! Teammitglied PSD Beta Team

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    [2D] - Contest: Nur ein -Teller-
    Ich versuche mal, dabei zu sein... :frech::frech:
    *nachdem ich mir wieder eine vernünftige Bildbearbeitung organisieren konnte*
     
    #2      
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  3. kalle1951

    kalle1951 Alter Sack IMac anwender

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    Na also. Warum nicht gleich so?
     
    #3      
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  4. Labandowsky

    Labandowsky wir haben Ostwind

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    [2D] - Contest: Nur ein -Teller-
    Moin, bin dabei !

    Ein Teller Suppe bitte ! :happy:
     
    #4      
  5. Labandowsky

    Labandowsky wir haben Ostwind

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    schöööööön.......vielleicht mit einem fliegenden Löffel :D
     
    #5      
  6. Lindhane

    Lindhane Photoshop war gestern! Teammitglied PSD Beta Team

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    [2D] - Contest: Nur ein -Teller-
    ... guter Plan :frech:

    Habe schon mal angefangen und mit Schrecken festgestellt, wie sehr ich in den fünf Monaten der Pixelabstinenz "eingebrochen" bin... mal sehen obs noch reicht, hier ins Voting zu gehen... :ciao:
    Leider ist meine Idee relativ schwierig in der Umsetzung... zumindest für mich. :confused:
     
    #6      
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  7. Labandowsky

    Labandowsky wir haben Ostwind

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    Na, da bin ich gespannt, was so alles in den Tellern zu finden ist. :foto:
     
    #7      
  8. Lindhane

    Lindhane Photoshop war gestern! Teammitglied PSD Beta Team

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    [2D] - Contest: Nur ein -Teller-
    Wasserwelt :frech:
    Ganz früher Prototyp... Da fehlt noch einiges...

    [​IMG]
     
    #8      
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  9. horth

    horth Aktives Mitglied

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    [2D] - Contest: Nur ein -Teller-
    Hallo zusammen, hab mal wieder ein wenig cognac, äh rum experimentiert und folgendes ist dabei heraus gekommen:

    [​IMG]

    Die Teller sollten sich normalerweise drehen, habe es mit der Bewegungsunschärfe probiert, gefällt mir aber noch nicht so gut. Habt Ihr einen Tipp ? Gruß Wolfgang
     
    #9      
  10. colias

    colias Aktives Mitglied

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    [2D] - Contest: Nur ein -Teller-
    Meine Idee:
    [​IMG]

    Quelle Landschaft: eigenes Bild
     
    #10      
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  11. pepexx

    pepexx Moderator im Nutellawahn Teammitglied PSD Beta Team

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    Super - und ok, meine eigene "Ufo-Idee" ist damit tot... :)
     
    #11      
  12. colias

    colias Aktives Mitglied

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    Ach, Mist. Ich nehms aber gern wieder raus
     
    #12      
  13. pepexx

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    Haha - ne, lass mal drin. Wenn ich immer nur eine einzige Idee hätte, wäre ich hier falsch....
     
    #13      
  14. traumfantasie

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    Teller kopieren, leicht drehen und dann mit der Deckkraft spielen. Das so oft machen und in verschiedene Richtung drehen, aber nur leicht, bis der Effekt passt. Eventuell weichzeichnen.
     
    #14      
  15. Torito49

    Torito49 Lernen, lernen, lernen

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    #15      
  16. horth

    horth Aktives Mitglied

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    #16      
  17. Rosakakadu

    Rosakakadu Noch nicht viel geschrieben

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    [2D] - Contest: Nur ein -Teller-
    wow, einfach toll - bis ich so etwas hinbekomme, muss ich noch einige Tutorials anschauen.
     
    #17      
  18. traumfantasie

    traumfantasie will dazulernen Kreativ-Flatrate-User

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    nicht nur Tuts anschauen, üben ist viel wichtiger und dann kannst du dich hier ausprobieren. Hilfe bekommst du allemal.
     
    #18      
  19. pepexx

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    [2D] - Contest: Nur ein -Teller-
    @horth - ich würde hier ganz simpel mit dem radialen Weichzeichner auf der Ebene des Tellers arbeiten.
    Der, kreisförmig eingestellt, Qualität auf sehr gut und mit einem geringen Wert von 4-6 angewendet, bringt
    eigentlich schon das gewünschte Ergebnis.
    Die Stäbe würde ich dünner machen aber vorher noch (da das Licht bei Dir von links kommt) mit dem Nachbelichter und
    dem Abwedler-Werkzeug etwas 3D-Feeling reinbringen (oben dunkler, wg. des Schattens, den der Teller wirft). Die Stäbe dann einfach nur mit 2 Ebenenkopien nach links und rechts verbiegen und die Deckkraft senken. Das reicht dort schon für den "Bewegen-Effekt"

    So in etwa:
    [​IMG]
     
    #19      
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  20. colias

    colias Aktives Mitglied

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    Ich würde da gar nicht so viel mehr machen, das ist mMn schon gut gelöst, ansonsten ist @pepexx Weg ein guter Ansatz.
    Wenn du dein Bild verbessern willst arbeite an den Schatten:
    Stell dir vor du bist die Lichtquelle, die den Schatten wirft. Aus ihrer Perspektive (also von oben irgendwo) malst du eine Schatten (Farbfläche z. B., muss nicht superperfekt gemalt sein) von Seehund samt Tellern und baust den (idealerweise als Smartobjekt für spätere Korrekturen) hinterher perspektivisch korrekt in dein Bild ein. Wenn der Schatten weich sein soll, dann schon beim Anlegen, da eine Weichzeichnung hinterher viel schwieriger perspektivisch korrekt anzuwenden ist. Diesen Schatten kannst du in einer Situation wie dieser (viele Lichter) auch mehrmals kopieren und gegeneinander verschieben, um mehrere Lichtquellen zu simulieren.
    Der Ball sieht noch sehr nach Vektorobjekt aus, weil diese Zufälligkeiten und Unregelmäßigkeiten völlig fehlen, die ein reales Objekt ausmachen. Das kannst du mit bspw. mit mehreren verschiedenen Texturebenen mildern, die du über den Ball legst (vorher z.B. mit dem Filter Wölben die Ballwölbung nachempfinden). Welche Textur du nimmst ist völlig egal, ich fotografiere dazu gerne schmutzige, erodierte, verwitterte, ... Oberflächen.

    Mach lieber hier mit! Für die Arbeiten bisher reichen auch Grundlagen und was dir evtl. fehlt wird dir sicher gern mitgeteilt. Bei Tutorials bekommst du null Rückmeldung auf deine Arbeit.
     
    #20      
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