[3D] Contest #3|2018 - Teil 1 - "Modelling"

[3D] Contest #3|2018 - Teil 1 - "Modelling" | Seite 4 | PSD-Tutorials.de

Erstellt von Melbee, 12.06.2018.

  1. Basquiaty

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    [3D] Contest #3|2018 - Teil 1 - "Modelling"
    Danke :) Meinst Du einen toon shader? mit outlines?
     
    #61      
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  3. BlackArrow

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    [3D] Contest #3|2018 - Teil 1 - "Modelling"
    Ja, sowas in der Art, in Cinema gibts da einiges, aber ich sehe, dass du nicht mit Cinema unterwegs bist, aber trotzdem wäre es interessant.
     
    #62      
  4. Melbee

    Melbee Pixelschubserin Teammitglied PSD Beta Team

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    [3D] Contest #3|2018 - Teil 1 - "Modelling"
    Und wieder habe ich keine Nachricht bekommen dass hier geschrieben wurde....oh man...

    Bezüglich der Farben bei der Abgabe, ich finde keinerlei Farbe. Schnödes einfaches Material oder? Sonst ist ja doch schon eine "leichte" Materialvergabe da. Zumindest für den Betrachter. Also bitte so einfach wie möglich halten.
    Wenn das mit dem Himmel relativ gleich zu beleuchten ist nehmen wir gern den Himmel. Alle die gleichen Einstellungen dann oder? Da muss ich mich aber auf Euch verlassen, dafür bin ich zu neu in Cinema.

    ich werde heute mal endlich weiter machen an der Felge. Hoffentlich halte ich heute mal etwas durch, die letzten Tage war es für mich einfach zu warm (bei MS ist das echt ein Killer).
    Hat jemand eine Idee wie ich dann Profil in den Reifen bekommen kann?
     
    #63      
  5. Krasus

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    Moinsen!!
    @Patrick Glaser und ich hatten schon abgegeben. Ich habe mich einfach an die Farbe von ihm angepasst und finde das das so gut ist. Vielleicht schaffen das alle. Wäre doch echt super.
     
    #64      
  6. Melbee

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    :teufel2: Wenn ich nicht selbst nach allem schau bekomm ich nichts mit...
    also die Nachrichtenfunktion ist echt was für den Eimer...dabei hab ich alles angeblich so eingestellt dass es funktionieren sollte. Da muss ich noch einmal nachforschen.

    Aber so ist es doch super. Passt doch...
     
    #65      
  7. BlackArrow

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    [3D] Contest #3|2018 - Teil 1 - "Modelling"
    @Patrick Glaser eine wired und shaded Quelle könntest du noch beilegen!
     
    #66      
  8. Melbee

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    Jetzt hab ich es am Klappen...
    ich werde meine Felge nicht mehr fertig bekommen denke ich. Ich habe keine Ahnung wie ich das Gummi erstellen soll und ich habe nur noch morgen Zeit dazu, Sonntag gehts für 2 Wochen auf Reise (beruflich) und da hab ich nur Handy um online zu gehen. Leider.
    Soll ich dann meine Felge die ich bisher fertig habe einfach ohne Gummi einstellen?

    Für die Zeit die ich nur am Handy erreichbar bin (und das wahrscheinlich auch sehr spärlich da in der Eifel oft ein miserabeles Netz ist am Nürburgring) habe ich mal bei allen Mods nachgefragt ob sich jemand kümmern kann für die Zeit. Es sollte zwar alles anlaufen und klappen aber ich weiß ja nicht ob ich wirklich alles so richtig eingestellt habe. Und dann per Handy zu agieren könnte dann schwer sein.
     
    #67      
  9. BlackArrow

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    [3D] Contest #3|2018 - Teil 1 - "Modelling"
    Mach das doch, den Gummi brauchst du nicht unbedingt, Felge allein ist auch gut.
     
    #68      
  10. Basquiaty

    Basquiaty Bauchmensch

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    Update:

    [​IMG]
    [​IMG]
    Edit: Ist das mit dem Wireframe okay?
     
    #69      
  11. Melbee

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    [3D] Contest #3|2018 - Teil 1 - "Modelling"
    Juten Morjen Ihr Lieben,

    ich versuche mich jetzt grade darin alles hochzuladen von meiner Felge.
    Was ich mich aber Frage ist:
    Wie zum Kuckuck schafft Ihr dass es in der kleinen Vorschau einfach weiss ist mit weißem Hintergrund? Also aussieht wie ausgeschnitten?
    Ich verzweifle grade...
     
    #70      
  12. Krasus

    Krasus Aktives Mitglied

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    Erstelle einen Himmel mit Material Kanal Leuchten weiß, dann rendern.
    Oder zeig mal dein Ergebnis, vielleicht ist es was anderes
     
    #71      
  13. Basquiaty

    Basquiaty Bauchmensch

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    Du kannst auch einfach den Alpha Kanal in Foddoshop ziehen und einen weißen HG einfügen.
     
    #72      
  14. Melbee

    Melbee Pixelschubserin Teammitglied PSD Beta Team

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    Nun hat es geklappt, ich weiss nicht wo ich den Fehler hatte. Mir ist wahrscheinlich zu warm...ich lade dann auch mal hoch...
     
    #73      
  15. Patrick Glaser

    Patrick Glaser Polygoner

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    #74      
  16. Melbee

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    #75      
    Patrick Glaser gefällt das.
  17. Patrick Glaser

    Patrick Glaser Polygoner

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    Danke! :danke::daumenhoch
     
    #76      
  18. Pixel_Maniac

    Pixel_Maniac Aktives Mitglied

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    #77      
  19. Melbee

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    Guten Morgen
    Ich bin ab morgen wieder zu Hause. Dann kann ich mich wieder kümmern.
    Würde für Freitag Teil 2 starten.
     
    #78      
  20. Krasus

    Krasus Aktives Mitglied

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    Erstmal meinen Glückwunsch an die Gewinner des Contests!
    Ich bin gespannt wie es weiter geht, denn jetzt kommt Farbe ins Spiel.
     
    #79      
  21. BlackArrow

    BlackArrow Aktives Mitglied

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    Glückwunsch auch von mir! Das Dreirad ist der Hammer! Freu mich schon aufs texturieren.
     
    #80      
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