[Erledigt] [3D] Contest Winter|2013/14 - "Fisch"

Erledigt - [3D] Contest Winter|2013/14 - "Fisch" | PSD-Tutorials.de

Erstellt von keul3, 01.12.2014.

  1. keul3

    keul3 3dsMax | 3D-Contest

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    [3D] Contest Winter|2013/14 - "Fisch"
    Hallo und Willkommen
    zum
    3D-WinterContest

    [​IMG]

    ________________THEMA________________

    So habt ihr gewählt
    Themenwahl Winter|2014/15

    FISCH

    Inspiration
    ...
    ________________________________________________________



    _______________ZEITPLAN_______________

    Letzter Abgabetermin ist der 25.01., 21:59 Uhr
    Das Voting startet am 25.01. um 22:00 Uhr und geht bis zum 01.02.
    ________________________________________________________



    _______________REGELN_______________

    Der 3D-Contest-Leitfaden
    //WICHTIG! ---> Bitte mind. einmal durchlesen, dies gilt insb. für die Neulinge hier
    //hier findet ihr alle nötigen Informationen (Regeln, Anleitungen usw.)

    ________________________________________________________



    _____________EUER BEITRAG_____________

    Contestmodul
    //hier reicht ihr euren finalen Beitrag ein
    ________________________________________________________




    Viel Spaß!

    _____________________________________

    Der Contest ist beendet.

    Herzlichen Glückwunsch an die Treppchenstürmer und vielen Dank an alle Teilnehmer!

    Gesamtübersicht


    Barsch (Platz 1) von Patrick-Glaser
    250 Punkte
    [​IMG]
    Siamesischer Kampffisch (eigene Züchtung) (Platz 2) von Bubsi
    160 Punkte
    [​IMG]
    Wachfisch (Platz 3) von workingpixel
    152 Punkte
    [​IMG]
     
    Zuletzt bearbeitet: 01.02.2015
    #1      
  2. TutKit

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  3. Bubsi

    Bubsi .................

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    [3D] Contest Winter|2013/14 - "Fisch"
    Na, dann kann ich ja jetzt loslegen. [​IMG]

    So, ich fass nochmal zusammen für all die, die unser Vorgeplänkel nicht mitbekommen haben, was das Thema "Fisch" erlaubt und was nicht :

    erlaubt sind >>
    • Fische (Süsswasser, Salzwasser, prähistorisch (aber keine Fossilien/Versteinerungen));
    • Seepferdchen;
    • Rochen;
    • Aale;
    • Haie;
    • Muränen;
    • fliegende Fische;
    • erfundene Fische, die aber auch nach Fisch aussehen müssen;
    • Gräten mit Kopf und Schwanz;
    nicht erlaubt sind (jedenfalls nicht als Hauptmotiv) >>
    • Delfine;
    • Wale;
    • Quallen;
    • Tintenfische;
    • Fischstäbchen (eckig + paniert);
    • Sushi;
    als Composing wär möglich >>
    • realistisch;
    • comicartig;
    • als Stillleben;
    • im Wasser oder auch über Wasser;
    Also - der Fisch/die Fische muss/müssen klar erkennbar und das Hauptmotiv sein.

    Na, dann viel Spass.
     
    #2      
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  4. Krasus

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    [3D] Contest Winter|2013/14 - "Fisch"
    So, mein erster Stand:

    [​IMG]

    Wird ein Anglerfisch
     
    #3      
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  5. Krasus

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    [3D] Contest Winter|2013/14 - "Fisch"
    Finde ich gut. Sollte es immer geben. So weiß jeder genau was gemacht werden kann und es passieren keine Missverständnisse.
     
    #4      
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  6. Dineria

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    [3D] Contest Winter|2013/14 - "Fisch"
    Haha, auf genau solch einen posierten Anglerfisch habe ich gewettet! :p Na ja, ich bleibe mal bei meinem Dunkleosteus... ;)
     
    #5      
  7. CaptainSmolly

    CaptainSmolly Nicht mehr ganz neu hier

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    [3D] Contest Winter|2013/14 - "Fisch"
    Ahoi,

    mir schwebt eine Art Brunnen vor, reichlich verziert mit Fischen, teilweise als Wasserspeier zB. Passt das mit in das Thema oder eher nicht? Einfach nur einen Fisch ist etwas wenig :)
     
    #6      
  8. Bubsi

    Bubsi .................

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    [3D] Contest Winter|2013/14 - "Fisch"
    @Krasus und @Dineria
    Na - da habt ihr ja schön was zu "bauen" --- bei diesen fürchterbaren Gesellen.
    Mit Schuppen habt ihr da aber keine Probleme, nech ?

    Ich steh grade vor der Frage :
    Was wirkt natürlicher ? Die Schuppen bei meinem Kampffisch einzeln zu modellieren (so per Array), oder auf den ganzen Körper ne Schuppentextur drauf zu machen ?

    @CaptainSmolly
    Ich würd sagen : Eher nicht.[​IMG]
    Die Fische, die hier vorgesehen sind, sollten lebend sein, oder schon mal gelebt haben, oder wenigstens Teile (z.B. das Gerippe) von nem echten Fisch sein.
    Sorry, Captain.
     
    #7      
  9. Krasus

    Krasus Aktives Mitglied

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    [3D] Contest Winter|2013/14 - "Fisch"
    Als Array wird's das vielleicht etwas schlecht anpassbar. Eine Textur mit einem Displacement wäre machbar und einfach. Oder halt die Holzhammer-Methode, einfach jeder Schuppe von einem einzigen Instanz-Objekt ableiten und ausrichten.
     
    #8      
  10. Bubsi

    Bubsi .................

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    @Krasus
    Ich dachte mir das so ....
    Ich mach erstmal mit einer etwas schräg angeordneten Schuppe eine ganze Reihe überlappend bis zum Schwanz durch Array, und damit ich die dann noch zurechtzubbeln kann (nach hinten kleiner werdend) apply ich den Array-Modifier, und dann könnte ich mir die ganze Reihe vorknöpfen und mir so zurecht biegen, dass sie dem Körper folgt.

    Hach -- ich kann immer so schlecht erklären !
    Theoretisch seh ich das schon genau vor mir. Mal sehen, ob ich das in der Praxis auch so hinbekomme.
    Ich mach einfach mal.
     
    #9      
  11. Basquiaty

    Basquiaty Bauchmensch

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    [3D] Contest Winter|2013/14 - "Fisch"
    muss der Fisch (die Fische) lebendig sein... oder geht auch ne appetitliche Fischtheke....?
     
    #10      
  12. 90kosy90

    90kosy90 Individueller Benutzertitel

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    [3D] Contest Winter|2013/14 - "Fisch"
    Ich sag dann mal "Hai" .... ;)

    momentaner Stand....
    [​IMG]

    @basquiat79 hehe.... Sushi ick hör dir trapsen ;) :D
     
    #11      
  13. Dineria

    Dineria Aktives Mitglied

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    [3D] Contest Winter|2013/14 - "Fisch"
    Schuppen wird er wohl schon gehabt haben (vermute ich jetzt mal - wenn auch vielleicht nicht unbedingt am Kopfpanzer), zumindest hatte die Natur schon gerade den Kiefer erfunden! :D Ich plane eigentlich, ihn dann auch durch Mudbox zu jagen, damit sollten sich Schuppen ja bestimmt "aufstempeln" lassen... ;)
     
    #12      
  14. Bubsi

    Bubsi .................

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    [3D] Contest Winter|2013/14 - "Fisch"
    Lebendig muss nicht sein, aber mindestens ein Ganzkörperfisch sollte schon dabei sein - und der als Hauptanteil des ganzen Bildes.
    Nur Fischstäbchen, Sushi, Rollmöpse, Bratheringe, Forellenfilets, Räucherlachs, Haifischflossen und Kaviar geht nicht. (Hhm-mjam-mjam--- da läuft mir aber schon das Wasser im Mund zusammen.)

    Jou -- Hi, Hai.:p
    Siehst schon sehr schnittig aus.
     
    #13      
  15. 90kosy90

    90kosy90 Individueller Benutzertitel

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    [3D] Contest Winter|2013/14 - "Fisch"
    gleich mal noch`n wip

    [​IMG]
     
    #14      
  16. Hysteria

    Hysteria Noch nicht viel geschrieben

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    [3D] Contest Winter|2013/14 - "Fisch"
    ERstes Konzept:

    [​IMG]
     
    #15      
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  17. Dineria

    Dineria Aktives Mitglied

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    [3D] Contest Winter|2013/14 - "Fisch"
    Erinnert mich an einen 3dsMax-Workshop, den ich mal recht interessant fand - auch mit Riggings des Hais! Oder machst Du den gar...?;)
     
    #16      
  18. keul3

    keul3 3dsMax | 3D-Contest

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    [3D] Contest Winter|2013/14 - "Fisch"
    Hängt davon ab wie dicht du an die Schuppen mit der Cam willst. Ich würd sagen ne schöne NormalMap sollte reichen. Wenn du die Schuppen modellieren willst, dann benutze lieber ein Partikelsystem oder ein ähnliches Verfahren (bei 3dsMax z.B. das ScatterObject) um Schuppen anzuordnen. So kannst du später auch noch relativ flexibel die Form vom Fisch ändern, ohne allzu viel Zeit mit dem zurechtrücken der Schuppen zu verbringen.
     
    #17      
  19. Bubsi

    Bubsi .................

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    [3D] Contest Winter|2013/14 - "Fisch"
    Ach - mit dem Partikelsystem geht das ? Hab das bisher immer nur für Haare/Fell benutzt.
    Da muss ich mal kucken .....
    Den Emitter hab ich bisher noch nicht genutzt - mal sehen, was sich dahinter verbirgt.
    Danke für den Tipp, Keulchen.

    3dsMax hab ich "leider" nicht.
    Ich bin ausschliesslich Blenderianer.
     
    #18      
  20. Dineria

    Dineria Aktives Mitglied

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    Ich dachte, so wie Illustrator-Nutzer Illustratoren sind und InDesign-Nutzer Indesigner (habe auch schon mal "Innendesigner" gehört), seien Blender-Nutzer Blender... :ironie:
     
    #19      
  21. workingpixel

    workingpixel ...töröööö

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    Na aber Hallo, diesmal scheint ja eine rege Beteiligung zu sein! Das freut mich ja mal...
    Habe noch gar nicht angefangen aber schon eine Idee und werde bis zum Schluss mal kein Vip vippen... :0)
    Bin mal gespannt was hier so alles rauskommt...
     
    #20      
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