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Antworten zum Thema „3d Schrift im Kreis drehen lassen“

dasickzz

Noch nicht viel geschrieben

Hallo,

ich moechte gerne eine 3d schrift als ein Ring darstellen und es dann im Kreis drehen lassen so das ich es spaeter in ein Flash Header einbauen kann.
Da ich ein Newbie in Cinema 4d bin wollte ich fragen ob das moeglich waere und ob da vorhandene Tutorials vorhanden sind.
Oder eine kleine Hilfe wonach ich genau suchen muss(Tutorial).

Danke
 

KBB

Mod 3D | Blaubaer

Teammitglied
AW: 3d Schrift im Kreis drehen lassen

Klar ist das möglich und dauert geschätzte 3 Min. ;)

Textspline => Font & Text festlegen => Extrudieren (Deckflächen und Spline ausreichend unterteilen) => Wickeldeformer drauf anwenden => 360° Drehung keyen => Rendern.

Edit: => So siehts dann aus
(Dreht sich etwas schnell :D Das, Material, Kamera.. sind die Feinheiten, die dann nochmal 10 Minuten ausmachen ;))
 
Zuletzt bearbeitet:

dasickzz

Noch nicht viel geschrieben

AW: 3d Schrift im Kreis drehen lassen

Wow das war genau das was ich gesucht habe und bin auch soweit gekommen bis zum 360° Drehung keyen..werde mich weiter nach der Arbeit damit befassen.
Aber das 360 Drehung keyen,ist das unter Animation zu finden?
Habe bis jetzt immer nur 3D Schriften gemacht und dann in CS4 eingefuegt,also Animation ist totales Neuland :)

Aber danke nochmal fuer die schnelle Antwort.
 

hanco

ex

AW: 3d Schrift im Kreis drehen lassen

Okay okay..war doch nur eine Frage...!?

Das spielt keine Rolle. Es ist nicht an uns, Dir die Basics zu erklären. Das Handbuch ist keine Kür - das ist Pflicht für alle, die sich mit 3D-Grafik auseinandersetzen wollen - und vor allem, für jeden, der in diesem Forum Fragen stellen möchte!
So viel Eigeninitiative darf auch Dir zugemutet werden.
 

Samson71

Nicht mehr ganz neu hier

AW: 3d Schrift im Kreis drehen lassen

Reichliche Unterteilung ist nicht Nötig.

Null-Objekt
---Wickel-Deformer
---Extrude-Nurbs
------Text-Spline.

Stell beim Text-Spline von "Angepasst" auf "Natürlich" und kannst den Wert locker von 8 auf 2 runter setzen.

Die Achse des Null-Objekts muss z.B. auf der Z-Achse soweit verschoben werden wie der Radius beim Wickel-Deformer angegeben wurde, z.B. Radius 400, also Z-Achse vom Null-Objekt auch auf 400 einstellen, damit du auch einen gleichmäßigen lauf hin bekommst und der Text beim drehen nicht Eiert.
 
Bilder bitte hier hochladen und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
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