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3D Themenwahl Fortgeschrittene Februar 2011

3D Themenwahl Fortgeschrittene Februar 2011 | PSD-Tutorials.de

Erstellt von Mysth, 25.01.2011.

  1. Mysth

    Mysth Mod | C4D 3D&5D-Contests

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    3D Themenwahl Fortgeschrittene Februar 2011
    Halli Hallo,

    Willkommen zur Themenwahl für den Februar Contest 2011 (Fortgeschrittene)

    Die Abstimmung wird weiterhin nach den bekannten Regeln stattfinden.
    Die Punkte der Teilnehmer des letzten Contest zählen doppelt.
    Es sollte nur diejenigen abstimmen, die sich auch am Contest beteiligen möchten.
    Ihr dürft euch aus den Themen 3 Favoriten aussuchen und für diese 3, 2 und 1 Punkte vergeben.

    Als Beispiel schreibt ihr in eurem Post einfach nur:

    Thema 4 = 3 Punkte
    Thema 2 = 2 Punkte
    Thema 3 = 1 Punkt


    Folgende Themen habt ihr vorgeschlagen:

    Thema 1. Ein Insekt. (Gabs das schonmal?^^ Bin mir nicht sicher.)
    Thema 2. Ein Wolkenkratzer/Hochhaus im Bau.
    Thema 3. Videospiel-Charakter
    Thema 4. Comic-Charakter
    Thema 5. Studio Environment
    Thema 6. Einen Drachen
    Thema 7. Roboterarm
    Thema 8. Schreibtischlampe (eigene Kreation)


    Nach dem Thema mit der höchsten Punktzahl wird dann gemoddelt.
    Der Contest startet dann am Dienstag den 1. Februar um 00.00 Uhr

    Vorab schon mal die überarbeiteten Contestregeln die ab Februar gelten.
     
    #1      
  2. barri

    barri 3d/2d -ler

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    3D Themenwahl Fortgeschrittene Februar 2011
    AW: [3D] Themenwahl Fortgeschrittene Februar 2011

    Thema 1: 3 Punkte
    Thema 3: 2 Punkte
    Thema 2: 1 Punkt
     
    #2      
  3. zede

    zede Aktives Mitglied

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    3D Themenwahl Fortgeschrittene Februar 2011
    AW: [3D] Themenwahl Fortgeschrittene Februar 2011

    Thema 5: 3 Punkte
    Thema 6: 2 Punkte
    Thema 2: 1 Punkt
     
    #3      
  4. keul3

    keul3 3dsMax | 3D-Contest

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    3D Themenwahl Fortgeschrittene Februar 2011
    AW: [3D] Themenwahl Fortgeschrittene Februar 2011

    Thema 3 = 3 Punkte
    Thema 6 = 2 Punkte
     
    #4      
  5. xcEmUx

    xcEmUx Aktives Mitglied

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    AW: [3D] Themenwahl Fortgeschrittene Februar 2011

    Thema 5 : 3 Pkt.
    Thema 3 : 2 Pkt.
    Thema 6 : 1 Pkt.
     
    #5      
  6. Mysth

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    Thema 1 = 3 Punkte
    Thema 5 = 2 Punkte
    Thema 2 = 1 Punkt
     
    #6      
  7. Mysth

    Mysth Mod | C4D 3D&5D-Contests

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    AW: [3D] Themenwahl Fortgeschrittene Februar 2011

    Wichtige Info zu Thema Nr. 5 !

    Da das Thema der Befriff verschieden interpretiert werden kann ist hier ein Link wie es gemeint ist : Studio Environment

    Auf der Seite findet ihr auch ein PDF zum downloaden mit Beispielen die als Anregung dienen sollen.Solltetihr jetzt sagen das habe ich ganz anders verstanden und ihr wollt eure Punkte korrigieren dann sagt es bitte.
    Ausnahmsweise darf der Zhread auch zum diskutieren benutzt werden, solange es um die Themen geht.
     
    #7      
  8. zede

    zede Aktives Mitglied

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    AW: [3D] Themenwahl Fortgeschrittene Februar 2011

    Ich selber fände es ganz spannend, wenn es jeder so macht wie er es verstanden hat.
    Ob Tonstudio oder Malerklause, Büro oder Autosalon.
    Der Überraschungseffekt wer was wie interpretiert .....Daumen hoch.
     
    #8      
  9. Mysth

    Mysth Mod | C4D 3D&5D-Contests

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    3D Themenwahl Fortgeschrittene Februar 2011
    AW: [3D] Themenwahl Fortgeschrittene Februar 2011

    Dann können wir ja gleich schreiben macht was ihr wollt.
    Das ist ja nicht Sinn der Sache.
    Außerdem muss ich die passenden Banner machen :)
     
    #9      
  10. keul3

    keul3 3dsMax | 3D-Contest

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    3D Themenwahl Fortgeschrittene Februar 2011
    AW: [3D] Themenwahl Fortgeschrittene Februar 2011

    Gehts dann ausschließlich um die Umgebung, oder kann man auch einen Blickfang ins "Studio" stellen? Denn im Prinzip hab ich do ein Studioenviroment recht fix zusammen
     
    #10      
  11. zede

    zede Aktives Mitglied

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    AW: [3D] Themenwahl Fortgeschrittene Februar 2011

    Wenn dir die Dosch Studios anschaust, da kann man schon jede Menge Arbeit investieren um es interessant und originell zu gestalten.
    Eine Möglichkeit wäre auch, das alle das gleiche Objekt präsentieren welches einer zur Verfügung stellt, um zu verhindern das beim Voting der Blickfang beurteilt wird statt der Umgebung.
     
    #11      
  12. Mysth

    Mysth Mod | C4D 3D&5D-Contests

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    AW: [3D] Themenwahl Fortgeschrittene Februar 2011

    Das man da eine Menge Arbeit investieren kann seh ich auch so.
    Alle nach einen Modell finde ich weniger gut.
    Aber wie meinst du das mit der Umgebung?
    Wenn ich mir das PDF ansehe dann liegt doch das Hauptaugenmerk auf der Architektur und nicht auf der Umgebung :rolleyes:
     
    #12      
  13. xcEmUx

    xcEmUx Aktives Mitglied

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    AW: [3D] Themenwahl Fortgeschrittene Februar 2011

    Also ich hab eher an so etwas gedacht ....

    Wollte ich sowieso immer schon einmal machen, bin nur nie so richtig dazu gekommen...

    Das von Dosch würde ich auch nicht wirklich Studio Environment nennen, eher nur Environment. ;)
     
    #13      
  14. zede

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    Das ist Sprachenverwirrung pur :lol:
    Im Klartext.
    Ich könnte z.B. meinen BMW Vision zur Verfügung stellen und dann geht es nur um das Environment ( die Umgebung ;)) um das Auto am besten zu präsentieren.
     
    #14      
  15. Mysth

    Mysth Mod | C4D 3D&5D-Contests

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    AW: [3D] Themenwahl Fortgeschrittene Februar 2011

    Haha ja die totale Verwirrung :D
    Aber jetzt verstehe ich wie es gemeint ist :)
    Ich hätte zwar nichts dagegen dein Modell zu verwenden aber was machen die C4D User zu denen ich ja auch gehöre?
     
    #15      
  16. zede

    zede Aktives Mitglied

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    AW: [3D] Themenwahl Fortgeschrittene Februar 2011

    Hab den BMW auch als *.3Ds Datei und die Textur als *.dds (oder PSD), weil er ja für ein Spiel optimiert wurde.
    Das sollte eigentlich kein Problem sein oder ?
     
    Zuletzt bearbeitet: 29.01.2011
    #16      
  17. keul3

    keul3 3dsMax | 3D-Contest

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    ich auch, wenn ich das jetz richtig verstanden hab geht nur um die Umgebung? Dann hätte ich wenigstens eine gute Gelegenheit für meine Autos Kulissen (Tunnel, Brücke, Klippenlandschaft) zu basteln:)
     
    #17      
  18. zede

    zede Aktives Mitglied

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    Genau, das war auch meine Idee dahinter.
    Wobei sich Studio Environment schon darauf bezog dass es ein abgeschlossener Raum oder Innenhof, Autosalon, Halle ec. ist.
     
    Zuletzt bearbeitet: 29.01.2011
    #18      
  19. keul3

    keul3 3dsMax | 3D-Contest

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    na dann mauer ich meinen Tunnel halt zu:mrorange:
     
    #19      
  20. Mysth

    Mysth Mod | C4D 3D&5D-Contests

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    @ zede: Als .3Ds Datei sollte es funktionieren. Nur das Logo darf nicht drauf bleiben :(

    Dann fasse ich das Thema mal zusammen.

    "Studio" Enviroment für ein vorgegebenes Modell (BMW Conceptcar).
    Es soll das Modell in Szene gesetzt werden, also die Umgebung muss modeliert und entsprechend texturiert und ausgeleuchtet werden. Die Umgebung muss ein abgeschlossener Raum oder Innenhof, Autosalon, Halle ec. sein. Keine Landschaft.
    Das Modell wird als .3Ds Datei von zede zur Verfügung gestellt.

    @ keul3:
    Von dir fehlt mir eine dritte Stimme.
     
    #20      
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