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Antworten zum Thema „"Anti Smooth"“

Zumbi

Nicht mehr ganz neu hier

Hallo

ich habe den Surface-Modifier auf mein Spline angewandt, was ja auch gut funktioniert. Allerdings ist ja dann die ganze Oberfläche ganz schön "smooth". Ich möchte aber scharfe Kanten haben, so wie es bei der Ansicht "Facets + Highlights" aussieht.



Gibt es also einen Modifier, der das Gegenteil vom Smooth-Modifier bewirkt?
Bisher bin ich noch nicht fündig geworden.
 

keul3

3dsMax | 3D-Contest

AW: "Anti Smooth"

smooth-modifier auf autos-smooth und den threshold relativ niedrig halten, ansonsten könnts die smoothinggroups auch manuel im edit(-able) poly erstellen
 

Zumbi

Nicht mehr ganz neu hier

AW: "Anti Smooth"

ich wusste nicht, dass der Smooth-Modifier das objekt von grund auf neu bearbeitet. ich dachte immer, der glättet auch bereits geglättete objekte nochmal.

Vielen Dank für deinen Hinweis.
 

egotheist

Nicht mehr ganz neu hier

AW: "Anti Smooth"

Der Glättungsmodifikator macht mit dem Modell gar nüscht. Der sagt dem Renderer nur dass er zwischen den Flächen interpolieren soll, und mit den Werten gibst du an, ab wo er damit anfangen soll. Ganz einfaches AntiSmooth: einfach nochmal glätten ohne irgendwelche Einstellungen.

Gruß E.
 
U

user121

Guest

AW: "Anti Smooth"

Smoothing Groups ganz einfach deaktivieren?
Editable Poly -> Smoothing Groups -> Clear All
 
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