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Battlewall 2.0

Battlewall 2.0 | PSD-Tutorials.de

Erstellt von Silent, 18.09.2005.

  1. Silent

    Silent Fotograf trifft Metal

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    Battlewall 2.0
    Die Battlewall2.0:

    Klick mich!

    [​IMG]

    Hoffe diese Idee findet einen gewissen Anklang , die ersten Steps werden von mir und Leute die sich hier melden gemacht , damit man einen kleinen Eindruck davon bekommt was ich hiermit meine...

    Wie immer dürften die meisten Skeptisch sein aber das war bei der ersten Battlewall ja auch der Fall.

    Derzeitiger Teilnehmer:
    frei

    Nächster Teilnehmer:
    frei
    Derzeitiger Stock:



    Wenn du teilnehmen willst bitte vorher anmelden!
     
    #1      
  2. Silent

    Silent Fotograf trifft Metal

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    Battlewall 2.0
    Regeln:

    1. Jeder macht das hier zum Spaß!
    2. Es darf jedes beliebige Programm benutzt werden.
    3. Die Stockbilder werden von Moderator Silent in gewisse "schnipsel" aufgeteilt.
    4. Jeder Teilnehmer meldet sich an in Form eines Posts hier.
    5. Dieser nimmt den Schnipsel und bearbeitet ihn so gut er kann.
    6. Es muss ein fliesender Übergang zu umliegenden Schnipseln gewährleistet sein.
    7. Das ursprungsbild darf nicht verzerrt/transformiert werden und muss erkennbar bleiben.
    8. Der Moderator Silent behält sich vor die Steps zu bearbeiten falls nötig.
    9. Ein Bild muss innerhalb von 24 std nach der Anmeldung oder , bei vorheriger Anmeldung , nach Ende des Steppes des vorherigen Teilnehmers hier gepostet werden , ansonsten kommt der nächste dran...

    zu punkt 7:

    Mit erkennbar wird gemeint das die Grundform des Stocks erhalten sein soll , ihr könnt euch nach herzenslust austoben nur man soll am ende noch am gesamtbild erkennen was es früher einmal war...

    zerstörungen (evtl abgerissene statuen oder gebäude) , schusslöcher , andere dimensionen , sonstwas is natürlich alles erlaubt :)
     
    #2      
  3. Silent

    Silent Fotograf trifft Metal

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  4. nutella

    nutella Guest

    Battlewall 2.0
    hört sich gut an
     
    #4      
  5. Kartoon

    Kartoon geil - mit Sternchen!

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    Ich mach auf jeden fall mit!wäre aber schön wenn dus nochmal ganz genau erklären kannst ^^!
     
    #5      
  6. Silent

    Silent Fotograf trifft Metal

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    @kartoon

    das mit dem erklären wird sich insofern erledigen wenn ihr die ersten steps seht , ich nehme mir wie auch bei der letzten battlewall einfach "feste" leute , diese machen mit mir die sagen wir mal ersten 3 steps um das konzept zu erklären...

    Wird aber bestimmt witzig :)
     
    #6      
  7. Kartoon

    Kartoon geil - mit Sternchen!

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    Okay habs glaub ich auch verstanden.wenn du willst mach ich dabei dann mit bei den ersten steps.
     
    #7      
  8. icemaster

    icemaster Guest

    Battlewall 2.0
    @silent
    also meinst du das so das wir ein komplettes bild haben, dass wiederum in 300x300px kästchen unterteilen und jeder dann eines dieser kästchen bearbeitet???? dannach setzen wir das wieder zusammen.

    naja egal wie du das auch meinst: ich bin dabei^^
     
    #8      
  9. Silent

    Silent Fotograf trifft Metal

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    @icemaster

    kommt ziemlich genau hin ^^

    wie´s aussieht finde ich also anklang bei der Idee :)
     
    #9      
  10. Pixelnase

    Pixelnase PS-Junkie

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    Klar, her mit dem Stock und los geht's! :wink: ... aber der erste Stock ist doch ziemlich verpixelt, haste nich n anderen? :?:

    Nette Grüße, Pixelnase
     
    #10      
  11. icemaster

    icemaster Guest

    Battlewall 2.0
    ich persöhlich wär ja für den ersten stock, weil ich voll dieses japanische zeug steh^^, und wer kriegt jezt welchen teil? :)

    @silent

    der stock trägt ja meinen namen oder hab ich mich da verlesen? *freu* 8)
     
    #11      
  12. Silent

    Silent Fotograf trifft Metal

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    @pixelnase

    ich werde noch nen paar stocks hinzufügen , es wird KEIN voting geben da ich keine anonymen votes haben will sondern nur votes von leuten die wirklich mitmachen wollen...


    d.h. ihr postet gleich einfach mal eure meinungen zu den stocks

    der stock hat als vorteil: durchgehend sehr detailreich und hohe auflösung
     
    #12      
  13. Miss

    Miss Alter Hase

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    Mir gefällt die Idee auch. Aber der erste Stock nicht so wirklich...
    Ich würde dann auch gerne mitmachen.

    lg
     
    #13      
  14. Pixelnase

    Pixelnase PS-Junkie

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    Wenn ich das richtig verstanden habe, wird der Stock in ein "Raster" aufgeteilt und jeder darf sich dann nacheinander an "seinem" Teil austoben! :D
    Ich sehe da aber große Probleme auf uns zukommen @Silent, wenn jeder sein eigenes Raster auf das Bild legt, muss nur EIN Pixel Abweichung herrschen und schon stimmt alles nicht mehr. Es wird wohl besser sein, wenn du den Stock teilst und ihn uns bearbeiten läßt, und du die Teile dann wieder zusammen setzt. :wink:

    [​IMG]

    Nette Grüße, Pixelnase

    PS: Ich möchte hier auf keinen Fall deine Idee "schlechtreden", ich möchte nur im Vorfeld, etwaige Probleme ausräumen! ;)
     
    #14      
  15. sacrifice

    sacrifice am neuen pfad

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    egal wie's kommt
    mitmachen würde ich sicher :D

    und ich denke das wird wieder eine herausforderung ! :)
    (freu mich drauf)
     
    #15      
  16. Silent

    Silent Fotograf trifft Metal

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    @pixelnase

    was glaubste was ich vorhatte :)

    1. weil die stocks unterschiedlich hoch sind werde ich das nen bissel korrigieren (hab da so meine programme für)
    2. weil ich da keine abweichungen haben will
    3. weil ich das lieber mach damit es keine missverständnisse gibt

    wird schon alles reibungslos ablaufen... in 10 minuten sind insgesamt 10 stocks oben

    @teilnehmer

    euch ist klar das es diesmal EINIGES anspruchsvoller wird (was in meinen augen aber mehr spaß macht da eine herausforderung immer besser ist wenn sie schwer war , das gefühl danach is einfach genialer =) )
     
    #16      
  17. Herr_D

    Herr_D offline

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    nur noch mal zum mitmeißeln ...


    ich nehme mal dn ersten stock als beispiel:

    der ist 928*601 [edit] (automatische bildverkleinerung war an) 2501*1621

    angenommen, du setzt ihn noch auf 2400*1500 (damit er duch 300 teilbar wird) und ich krieg einen teil der 300*300 ist (was ich ziemlich klein finde)

    hätte er also etliche (8*5=40 wenn ich richtig rechne) unterstocks ....


    wenn ich jetzt einen unterstock aus der unteren reihe (sagen wir den 2.) kriege, hab ich ja schon mal 2 übergänge, die ich bearbeiten muß den nach links und den nach oben ... im prinzip auch noch die schräg nach oben ... da kann ja einiges verrutschen ....



    oder peil ich grad gar nix?



    na erst mal abwarten bis die regeln drinstehen ... sonst würd ich wohl mitmachen wollen ;-)
     
    #17      
  18. sacrifice

    sacrifice am neuen pfad

    1
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    hm.. stimmt.. anscheinend hab ichs falsch verstanden...
    meinst du jetzt das das raster aufs ganze bild aufgeteilt wird
    bzw. mehrere bilder, oder für jeden teil des rasters ein eigener stock ??

    wird auf jedenfall anspruchsvoll aber auch lustig...
    bin auf die regeln gespannt
    (werds aber erst morgen lesen können....)
     
    #18      
  19. Silent

    Silent Fotograf trifft Metal

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    also:

    man hat in meinem beispiel die position 10...

    dann muss man folgende übergänge beachten:
    -oben
    -unten
    -links
    -rechts

    bis jetzt war immer nur 1 übergang gefragt...

    hinzu kommt das man das bild noch bearbeiten soll... Hört sich unmöglich an?

    Dann bedenkt doch mal das sich nur farben und evtl eingefügte objekte ändern werden da der hintergrund ja stehts derselbe bleibt!

    zu den stocks:
    mein ftp proggy hängt grad.. kommen aber bald nach

    @herr_D

    joa 300x300 is wirklich recht klein , ich finde schon ne lösung , das genaue regelwerk kommt noch...
     
    #19      
  20. Herr_D

    Herr_D offline

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    wie soll das zeitlich funzen? dann würden irgendwie alle gleichzeitig jeder an seinem teilstock arbeiten?


    also nacheinander fänd ich besser, dann wären es auch nur 2 übergänge (ab der 2. reihe: oben und links)



    woher weiß ich denn, welche farben n° 17 nimmt? ....
     
    #20      
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