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Antworten zum Thema „Baum, Natur etc. [WIP]“

liquid_black

Hat es drauf

AW: Baum, Natur etc. [WIP]

du müsstest eigendlich nur oberflächen caustics nehmen .. über der wasseroberfläche ein landschaftsobjekt mit durchsichtigen material erstellen (displacement ist auch gut ) und dem landschaftsobjekt nen eigenen rendertag geben (nur für strahlen sichtbar machen ) dann sollte das eigendlich schon gut aussehen .. zur not kannst du in der rubrik c4d /modelling / haifisch die skizze zur hilfe nehmen die ich gemacht habe
 
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