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Antworten zum Thema „Beleuchtung+Moddeling“

tobimo

Aktives Mitglied

Hi Leute!

Ich würde gerne mit richtiger und effektiver Beleuchtung besser umgehen können... Außerdem würde ich gerne im Bereich Moddeling weiter kommen...

Dafür brauche ich Tipps und Tricks, und wenn möglich Tutorials. Oder einfach mal aufzählen, wie man moddeln kann: Polygone, Punkte, Messer, Magnet..; wann man welche Beleuchtung einsetzt....



Cya, Tobim





PS: Hab Schachbrett + Figuren, Aschenbecher, groben Ipod bisher gemoddelt

user11: Titel editiert, war zu lang
 
U

user11

Guest

Also hier gibt's schon einige Tutorials zu diesen Themen. <== durcharbeiten
Ansonsten mal auf meine Signatur klicken und da alles durcharbeiten.

Wenn das nicht reicht kann ich dir die Fluff3D DVD ans Herz legen. Die Behandelt das Thema Beleuchtung ausführlichst.

Wenn du das alles gemacht haste sehen wir uns in einem Jahr wieder. :D

Gruss user11
 

GrandmasterFlash

Aktives Mitglied

Einfach mal alle Tutorials hier durcharbeiten, wie z.B. das Segelschiff (hilfreich fürs Modeln) und zur beleuchtung findet man auch sehr viel, aber es dauert seine Zeit, bis man alles gut beherrscht.
 

tobimo

Aktives Mitglied

Okey, danke...

Okey danke... dann werd ich mich mal an die Tutorials hier machen!

Ehm, kleine Frage eingeschoben: Ich programmiere grade ein kleines Ping-Pong-Spiel und hab eine Kapsel als Schläger genommen, und möchte nur die Kapsel haben, keinen hintergrund, sprich komplette transparenz außerhalb der kapsel (auch keine spiegelung)... wie mache ich des?


cya, tobimo


ps: so schnell es geht plz
 
U

user11

Guest

Re: Okey, danke...

tobimo schrieb:
keinen hintergrund, sprich komplette transparenz außerhalb der kapsel wie mache ich des?


bitte FAQ durchlesen. Da steht's drin.

tobimo schrieb:
(auch keine spiegelung)...

Den Spiegelung Kanal beim Material ausschalten. Sonst Multipass rendern und in Photoshop die entsprechende Ebene löschen.

Gruss user11
 
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