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Bodypaint - Eigene Textur auf objekt "malen"

Bodypaint - Eigene Textur auf objekt "malen" | PSD-Tutorials.de

Erstellt von bifi, 12.04.2006.

  1. bifi

    bifi Aktives Mitglied

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    Bodypaint - Eigene Textur auf objekt "malen"
    Hi

    Ich hba in PS ne Textur gemacht.
    dann hab ich schön was gemoddelet und dei Textur draufgeschmissen, allerdings wird diese jetzt an einigen Stellen verzerrt.

    Die Lösung ware einfach: einfahc in Bodypaint ne neue Textur erstellen und dsa objekt mit der zuvor in Photoshop gefertigten tex bepinseln - aber wie geht das ????
    kan ich einfahc ne Textur aufmalen ???
    so wie in PS z.B: dieses Muster-Werkzeug ???
     
    #1      
  2. bifi

    bifi Aktives Mitglied

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    Bodypaint - Eigene Textur auf objekt "malen"
    habs geschaft :D
     
    #2      
  3. dedannika

    dedannika Aktives Mitglied

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    Bodypaint - Eigene Textur auf objekt "malen"
    und wo ist dein ergebnis? will sehen :D
     
    #3      
  4. r3nt5ch3r

    r3nt5ch3r ~ Allround pG ~

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    Bodypaint - Eigene Textur auf objekt "malen"
    un wie hastes geschafft? will wissen :D
     
    #4      
  5. bifi

    bifi Aktives Mitglied

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    Bodypaint - Eigene Textur auf objekt "malen"
    ergebnis ist Misslungen und C4D grad abgestürzt :lol:

    aber ich erklärs sofort wenns wieder geht

    edit: wir gehen im Bodypaint-Fenster auf den Menüpunkt Fenster>Painter>Farbwähler

    dort kann man eine neue Farbe erstellen. Dort wählt man dann "textur" aus und drückt auf den Pfeil und dann auf Laden.
    Dann lädt man seine Textur da rein und speicher das ganz mit Datei> Als ein-Kanal-Preset speichern.

    nun noch einen Namen geben und man kann das ganze mit dem Pinsel aufmalen :)
     
    #5      
  6. Petread

    Petread Aktives Mitglied

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    Bodypaint - Eigene Textur auf objekt "malen"
    cool, danke.
    Kann ich oft gebrauchen.

    MFG
     
    #6      
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