Moin
ich habe mich in letzter Zeit ein wenig mehr mit bodypaint beschäftigt und komme auch inzwischen schon ein wenig weiter.
Jetzt stehe ich allerdings vor einem für mich bisher nicht lösbaren Problem
Wenn ich das UV-Mesh soweit vorbereitet habe und es auf eine Textur lege ragt es immer über die Textur hinaus. es ist also so, dass ich nicht auf dem gesammten mesh malen kann, da es sich auch außerhalb der Textur befindet.
Wie kann ich das ändern?
ich habe mich in letzter Zeit ein wenig mehr mit bodypaint beschäftigt und komme auch inzwischen schon ein wenig weiter.
Jetzt stehe ich allerdings vor einem für mich bisher nicht lösbaren Problem
Wenn ich das UV-Mesh soweit vorbereitet habe und es auf eine Textur lege ragt es immer über die Textur hinaus. es ist also so, dass ich nicht auf dem gesammten mesh malen kann, da es sich auch außerhalb der Textur befindet.
Wie kann ich das ändern?