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Cinema4D R11 ist da

Cinema4D R11 ist da | PSD-Tutorials.de

Erstellt von user11, 12.08.2008.

  1. user11

    user11 3D Aktivist

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    Cinema4D R11 ist da
    Hallo liebe Cinema4D Nutzer,

    es gibt mal wieder großartige Neuigkeiten.
    Aber was will ich lang reden? CInema4D R11 ist da!
    Eine Liste der Neuerungen gibt es hier. :D

    Da bin ich mal extremst auf den neunen GI Algorithmus und das Matte Painting System gespannt.

    Hoffentlich dauert’s mit der Demo nicht allzu lange.

    Gruß
    Felix
     
    Zuletzt bearbeitet: 12.08.2008
    #1      
  2. Fotomacher

    Fotomacher Hat es drauf

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    Cinema4D R11 ist da
    AW: Cinema4D R11 ist da

    Bin mal gespannt was die mit Improved Rendering Speeds meinen :D
     
    #2      
  3. kleinercoop

    kleinercoop einfach, coop

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    Cinema4D R11 ist da
    AW: Cinema4D R11 ist da

    ui cool geschichte... naja bin nicht ganz so tief in drin das ich jetzt sagen kann "geanu" dadrauf freu ich mich ;) dennoch sind uptdates immer scheen
     
    #3      
  4. fuxxx

    fuxxx Mod | 3D

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    Cinema4D R11 ist da
    AW: Cinema4D R11 ist da

    ui, da bin ich auch mal auf die demo und erste reaktionen gespannt.
    das mit dem verbesserten GI ist denn wohl eine reaktion auf vray usw :D
    warum steht davon augenscheinlich nichts auf der maxonpage?
     
    #4      
  5. kscore

    kscore Nicht mehr ganz neu hier

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    Cinema4D R11 ist da
    AW: Cinema4D R11 ist da

    Bin auch mal gespannt bis die ersten Videos uns paar Einblicke in die neuere Version schaffen.
     
    #5      
  6. user11

    user11 3D Aktivist

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    Cinema4D R11 ist da
    AW: Cinema4D R11 ist da

    Das hab ich mich und auch andere auch schon gefragt. (Da hab ich auch den Link her)

    Ist schon ein bisschen komisch. Aber ich denke dennoch, dass die Informationen stimmen.
     
    #6      
  7. schnake

    schnake Nicht mehr ganz neu hier

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    Cinema4D R11 ist da
    AW: Cinema4D R11 ist da

    @user11
    die waren wohl net so schnell wie die news *fg* weil jetzt steht es dort auf der HP , das es die Revision 11 gibt *fg*

    http://www.maxon.net/pages/dyn_files/dyn_htx/htx/welcome_d.html

    -------------------------------------------------------------------------------------------------
    CINEMA 4D Release 11 Highlights:
    Die Liste der Neuerungen und Verbesserungen ist umfangreich. Trotzdem wurde darauf geachtet, jedes neue Werkzeug mit Fokus auf den Anwender zu gestalten, um eine bestmögliche Nutzbarkeit im Arbeitsalltag zu gewährleisten.

    - Non-lineare Animation
    Komplexe Animationen mit hunderten von Keyframes manuell zu modifizieren ist nicht nur extrem arbeitsintensiv, sondern auch sehr unflexibel. Dank Animationsebenen und Motion Clips kann der Anwender jedoch mit Leichtigkeit verschiedene Bewegungssequenzen von komplexen Objekten wie Figuren überlagern oder miteinander mischen. Animationen können so aus einmal vorgefertigten Versatzstücken nach dem Baukastenprinzip aufgebaut werden.

    - Komplett neue Global Illumination
    Auf Basis neuester Technologien hat MAXON eine neue GI-Engine entwickelt, die in kürzester Zeit und mit minimalem Setup-Aufwand eine absolut natürliche Beleuchtung liefert. Dabei sind die Renderzeiten extrem kurz und sogar Animationen sind hier erstmals in guter Qualität und überschaubarer Zeit möglich.

    - BodyPaint 3D R4
    Neue Malwerkzeuge zum Erstellen von detailreichen Texturen auf 3D-Modellen und verbesserte Handhabung verschiedener Tools sind die Neuerungen des 3D-Malprogramms, das auch Bestandteil von CINEMA 4D ist. Dazu zählt eine engere Anbindung an Adobe Photoshop mit besserer Unterstützung von PSD-Dateien, ABR-Pinseldateien und verbesserter WACOM-Tabett-Unterstützung.

    - Beschleunigtes Rendering
    Vor allem auf Multicore-Prozessoren hat CINEMA 4D an Renderinggeschwindigkeit zugelegt. Im Mittel rendern Szenen nun doppelt so schnell. Auch die Renderingqualität, hier vor allem die Glasdarstellung, wurde gesteigert.

    - 64-Bit Unterstützung unter Mac OS X
    CINEMA 4D ist das erste führende kommerzielle 3D Programm, das komplett für 64-Bit unter Mac OS X 10.5 Leopard umgesetzt wurde. Als native Cocoa-Applikation kann CINEMA 4D nun einen größeren Speicherbereich nutzen und so größere Projekte als bisher verarbeiten. Dabei unterstützt CINEMA 4D sowohl die modernen Intel-Prozessoren als auch PowerPC G5 CPUs, die ebenfalls 64-Bit-fähig sind.

    - Projection Man
    Dieses Matte Painting System wurde ursprünglich exklusiv für Sony Pictures Imageworks entwickelt und in Filmen wie Hancock, Beowulf, Speed Racer und Könige der Wellen eingesetzt. Mit den Malwerkzeugen von BodyPaint 3D oder Adobe Photoshop lassen sich so schnell und effizient 3D-basierte Kulissen erstellen, die eine maximale Bewegungsfreiheit der Kamera ermöglichen.

    - CineMan
    Anwender, die eine Renderman-basierte Pipeline nutzen, können nun auch CINEMA 4D direkt integrieren. CineMan bindet die Renderer von dna research (3Delight), SiTex (AIR) und PIXAR (Renderman) direkt in die Programmoberfläche ein. Dabei werden auch Renderman-Materialien und Lichtquellen unterstützt. Dateien können ebenfalls im RIB-Format ausgegeben werden.

    - COLLADA-Unterstützung
    CINEMA 4D R11 und BodyPaint 3D R4 unterstützen nun COLLADA, ein quelloffenes, XLM-basiertes Austauschformat. Damit können komplexe Szenen und Modelle nun einfacher und mit weniger Verlusten zwischen verschiedenen 3D-Programmen ausgetauscht werden.

    - Benutzerfreundlichkeit
    Ein Online-Updater sorgt stets für die aktuellste CINEMA 4D-Version auf dem Rechner. Ein Lizenz-Server erleichtert die Lizenzverwaltung für Unternehmen und Bildungseinrichtungen mit Mehrfachlizenzen.

    - Weitere Funktionen
    Zusätzlich hat CINEMA 4D noch verbesserte Rendereinstellungen erhalten, einen Ghosting-Modus, und ein Collaboration-Werkzeug namens Doodle sowie Unterstützung für 3Dconnexion-Geräte am Mac. Eine vollständige Liste sämtlicher Änderungen befindet sich auf den Produktseiten.

    Umfangreiche Tutorials und Präsentationen zu CINEMA 4D R11 sind auf Cineversity, der MAXON Plattform für Online-Videotrainings kostenfrei verfügbar.

    CINEMA 4D Release 11 ist ab September 2008 verfügbar. Preise für die Vollversion beginnen bei 685 ¤ zzgl. MwSt, Upgrades kosten ab 250 ¤ zzgl. MwSt.

    -------------------------------------------------------------------------------------------------

    entnommen von der Maxon Homepage
     
    Zuletzt bearbeitet: 12.08.2008
    #7      
  8. NT2005

    NT2005 Von dannen.

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    Cinema4D R11 ist da
    AW: Cinema4D R11 ist da

    Da sind wir doch mal gespannt. Also Poppkorn schnappen und abwarten. :)
     
    #8      
  9. user11

    user11 3D Aktivist

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    Cinema4D R11 ist da
    Zuletzt bearbeitet: 12.08.2008
    #9      
  10. siousu

    siousu Hat es drauf

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    Cinema4D R11 ist da
    AW: Cinema4D R11 ist da

    uiiiiiii na endlich!!!!! Nonlinear Animation :)

    gruss
     
    #10      
  11. mp5gosu

    mp5gosu Guest

    Cinema4D R11 ist da
    AW: Cinema4D R11 ist da

    Ich finds ja soooo geil :)
    Endlich mal richtig schöne Features... Werd wohl aber noch ne Weile auf das nächste Update warten...
     
    #11      
  12. siousu

    siousu Hat es drauf

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    Cinema4D R11 ist da
    AW: Cinema4D R11 ist da

    oh ja.. komm fast nicht mehr aus dem staunen :) Die haben jetzt in kurzer Zeit echt was geleistet :) Wenn das so weiter geht *freu*

    Die NLA Pivots sind ja echt genial (gibts aber glaub ich in 3Ds Max schon) aber jetzt in C4D schööön^^

    gruss

    PS: könnt ihr momentan die Demo auch nicht runterladen? wohl Server überlastet...
     
    #12      
  13. mp5gosu

    mp5gosu Guest

    Cinema4D R11 ist da
    AW: Cinema4D R11 ist da

    siousu: Altes Spiel... Ist immer so, wenn update kommt.
     
    #13      
  14. user11

    user11 3D Aktivist

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    Cinema4D R11 ist da
    AW: Cinema4D R11 ist da

    Habs ganz am Anfang runtergeladen. Da gings keine zehn Minuten. :p
     
    #14      
  15. beyond

    beyond evil ^.^

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    Cinema4D R11 ist da
    AW: Cinema4D R11 ist da

    me too =D
    also was ich mir wirklich wirklich wünschen würde das AR nen kräftigen schritt nach vorne macht (hab die demo noch nit ausprobiert)
    u vor allem das gi in zusammenhang mit displacement nit eeeeeewig rendert, wenn pyro auch noch schneller rendert wär natürlich optimal
    das die engine jetz artefakte "frei" is kann man ja jetz mal von ausgehn
    u was mich auch noch positiv stimmt das AR jetz unter multicore noch nen schritt nach vorne machn soll
    ich mein die anderen sachn sind natürlich auch toll, aber der (fällige) fortschritt in AR freut mich derweil am meisten ^^
     
    #15      
  16. Bergloewe

    Bergloewe Gelegentlich zu Gast :-)

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    Cinema4D R11 ist da
    AW: Cinema4D R11 ist da

    Und 3 Monate nach Veröffentlichung, hat seltsamer Weisse keiner mehr das Cinema10... :D
     
    #16      
  17. mp5gosu

    mp5gosu Guest

    Cinema4D R11 ist da
    AW: Cinema4D R11 ist da

    Ich bin auch der totale AR-Fan :) Freu mich schon mal aufs testen... Aber auch die NLA ist nicht zu verachten...
     
    #17      
  18. 3D_Astronaut

    3D_Astronaut Nicht mehr ganz neu hier

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    Cinema4D R11 ist da
    AW: Cinema4D R11 ist da

    zwischen release 10.5 und 11 war mir zu wenig zeit, glaube nicht, dass es viele neu änderungen geben wird...
     
    #18      
  19. mp5gosu

    mp5gosu Guest

    Cinema4D R11 ist da
    AW: Cinema4D R11 ist da

    Ah, wieder einer, der sich die Threads nicht durchliest...
     
    #19      
  20. Fotomacher

    Fotomacher Hat es drauf

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    Cinema4D R11 ist da
    AW: Cinema4D R11 ist da

    Ähm, hast du die Demo direkt von Maxon geladen oder woher ? :uhm:
     
    #20      
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