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Antworten zum Thema „Cloth Animation mit anderer Bewegung mischen“

rilo1

Man lernt nie aus...

Simple Frage: ich möchte eine Fahne erstellen, die sich nach oben bewegt.
Ohne das Clothtag funktioniert alles wunderbar, sowie ich die Punkte fixiert habe und die Animation läuft, bleibt das Clothobjekt an der fixierten Stelle.
Dieses soll sich aber in der Hierarchie mitbewegen.

D.h. die Fahne wird mit den Punkten am Fahnenmast fixiert (im Clothtag: Ankleide: Punkte fixieren) und die Fahne soll sich dann mit der Stange etc. nach oben bewegen über eine normale Keyframe Animation.

Wie kann ich das bewerkstelligen?

Danke Euch!
 

KBB

Mod 3D | Blaubaer

Teammitglied
AW: Cloth Animation mit anderer Bewegung mischen

Dazu ist das Gürtel-Tag da (R13+14: "Kleidungsgürtel").
 

rilo1

Man lernt nie aus...

AW: Cloth Animation mit anderer Bewegung mischen

Vielen Dank für die schnelle Antwort!

Nach einigem Gefrickel klappts jetzt!
Hatte übersehen dass das Gürtelobjekt polygonal sein muß.
(Warum sollte man eine Fahnenstange auch konvertieren :)
 

horcon72

Aktives Mitglied

AW: Cloth Animation mit anderer Bewegung mischen

Zwei Polygonobjekte, bestehend aus jeweils einem einzelnen Polygon, ist da durchaus auch sinnvoll - damit kannst Du die Fahne ohne weiteres hochziehen lassen. Die Hilfsobjekte kann man ja dann unsichtbar schalten.
 

rilo1

Man lernt nie aus...

AW: Cloth Animation mit anderer Bewegung mischen

Zwei Polygonobjekte, bestehend aus jeweils einem einzelnen Polygon, ist da durchaus auch sinnvoll - damit kannst Du die Fahne ohne weiteres hochziehen lassen. Die Hilfsobjekte kann man ja dann unsichtbar schalten.

... und wozu das zweite Polygon ?
 

horcon72

Aktives Mitglied

AW: Cloth Animation mit anderer Bewegung mischen

Um mehr Spielraum zu haben. Fahnen sind nicht wie an einen Stock getackert - der Abstand der beiden Halterungen ändert sich. Man zieht ja in der Wirklichkeit quasi nur an der oberen Halterung. Die untere rutscht hinterher - und je nach Windstärke ist die auch mal ein Stück nach oben gezogen.



Je nach den können auch mehrere Hilfsobjekte nötig sein.
 
Zuletzt bearbeitet:

rilo1

Man lernt nie aus...

AW: Cloth Animation mit anderer Bewegung mischen

Ah, gute Idee - Danke!

Wer sich dafür interessiert wie man eine Loop-Animation für eine Flagge (oder sonstiges Cloth oder generell alles, was man über einen Pointcache animieren kann) erstellt, hier ein sehr schönes Tutorial dazu, wie ich finde:

http://tcastudios.com/?cat=7

Auf der Seite gibt auch noch ein paar schöne c4d Plugins, die manchmal recht hilfreich sein können!
 
Bilder bitte hier hochladen und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
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