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Antworten zum Thema „doge/burn nachbelichten und abwedeln“

bambieidle

play hard go prOo

hi leute,

habe gesehen das unter anderem autos sehr gut mit dodge und burn bearbeitet werden können.

wenn ich über eine stelle mehrmals rübergehe sieht man, vom pinsel, den kreis.
wie bekomme ich das hin das der nicht zu sehen ist.

wenn ich eine gerade liene habe und nach rechts hin dünner werden will habe ich ja immernoch einen kreis als pinsel das sieht auch nicht gut aus

da man ja auf der einen ebene arbeitet wo das bild drauf ist kann man das dunb nicht einfach verwüschen.

wie mach ich das ??

thx 4 help


greetz:bambie
 

Tattoomaus78

nemesis-artgroup.de

AW: doge/burn nachbelichten und abwedeln

die Kantenschäfte deiner Werkzeugspitze auf 0 % stellen und mit einer geringen Deckkraft arbeiten und lieber mehrmals über die einzelnen Stellen gehen....
 

bambieidle

play hard go prOo

AW: doge/burn nachbelichten und abwedeln

thx,

ich werde mal ein bissle rumprobieren



mit airbrush oder ohne ?
vorher den bereich makieren ( auswahl erstellen ) in den ich arbeite oder einfach anfangen im bild ?
und die einstellung auf mitteltöne lassen ?

thx 4 sec help
 
Zuletzt bearbeitet:

bulboes

a****pro

AW: doge/burn nachbelichten und abwedeln

Das ist egal, lass die Brushes einfach auf Pinsel -
ausschlaggebend ist/sind die 0% Kantenschärfe
(und die geringere Deckkraft, ich empfehle 20%).

Den Bereich musst du nicht makieren, und ob du
Mittel, Licht oder Dunkles aufhellen/abdunkeln
willst, können wir dir auch nicht sagen...

Sonst schau dir doch mal eine Tutorial zum
Thema Dodge & Burn an, das sollte alle übrigen
Fragen beantworten.
 
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