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Falsh animation: Fahren

Falsh animation: Fahren | PSD-Tutorials.de

Erstellt von do_it, 13.09.2008.

  1. do_it

    do_it Noch nicht viel geschrieben

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    Falsh animation: Fahren
    Hallo liebe mitglieder,

    bin neu hier und auf eure hilfe unbedingt jetzt angewiesen. wollte mit flash einen von mir gezeichneten bus zum fahren bringen. Darauf kommt es natürlich an das sich der bus fortbewegt und sich zugleich die räder drehen und ich habe wirklich keine idee wie ich mit einfachen mitteln das hinkriege. vielleicht habt ihr lösungen vorhanden oder im kopf oder es gibt da besondere actions scripts?

    danke iom vorraus :)!
     
    #1      
  2. do_it

    do_it Noch nicht viel geschrieben

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    Falsh animation: Fahren
    AW: Falsh animation: Fahren

    [​IMG] hier die grafik
     
    #2      
  3. padden

    padden Noch nicht viel geschrieben

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    Falsh animation: Fahren
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    Also zu erst würde ich den Bus und die Räder mit Photoshop freistellen und dann den Bus und die Räder getrennt in .gif oder .png abspeichern.

    Anschließend würde ich ein Neues Dokument in Flash erstellen und die Bilder in die Bibliothek importieren.

    Dann einfach den Buss mit einem Bewegungstween animieren. Jetzt fehlen nur noch die drehenden Reifen. Diese würde ich einzeln in eine neue Ebene einfügen und anschließend auch mit einem Bewegungstween animieren. Nicht vergessen bei 'Drehen' entweder 'Nach links' oder 'Nach rechts' einzustellen.
     
    #3      
  4. do_it

    do_it Noch nicht viel geschrieben

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    AW: Falsh animation: Fahren

    drehen kann man das bei mx2004 einstellen?
     
    #4      
  5. padden

    padden Noch nicht viel geschrieben

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    jop, das kann man:
    [​IMG]
     
    #5      
  6. do_it

    do_it Noch nicht viel geschrieben

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    du bisch klasse danke ;)
     
    #6      
  7. padden

    padden Noch nicht viel geschrieben

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    hehe, kein problem.
    Was ich noch sagen wollte...Ich würde den Bus in der Animation immer größer werden lassen, da du ihn so schräg gezeichnet hast. Ich glaube das wirkt realistischer.
     
    #7      
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