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Antworten zum Thema „farbunebenheiten???“

M

mp5gosu

Guest

AW: farbunebenheiten???

Das hat sicher so lange wegen der Blurry-Reflection gerenderet. Wegen den Scheinwerfern: Fesnel im Transparenzkanal aktiviert? Und die Helligkeit ausreichend hoch? Zur Not 2 Flächenlichtquellen vor die Scheinwerfer setzen und auf diese beschränken.
 

ItsNoGood

Hat es drauf

AW: farbunebenheiten???

@Dragon
ok mit Splines und einfach so?? ohne Blueprints? Na gut, da hast du freie Gestaltungsmöglichkeiten ;)

Ich habe schon etliche male versucht ein Auto zu machen, bin immer am Anfang verzweifelt :(, das mit den Splines habe ich mal kurz im neuen Buch von A.Königsmark geselesen, vielleicht hole ich mir das mal, auch wenn ich noch keine R10 habe :D ...

Wenn Du noch mehr Tipps hast, als her damit ...
Mit Kantenumlöegen tuh ich mir noch schwer, überhaupt dieses PbP liegt mir nicht besonders, sollt mal mit einem Holzauto anfangen :lol:


Aber echt schönes Teil, vorallem die Front gefällt mir sehr gut, kannst du auch mal das Heck zeigen? Weil ich deine Datei ja nicht öffnen kann.

Gruss ING
 
S

serolyx

Guest

AW: farbunebenheiten???

sabber... willst mir den mal in echt bauen? ansonsten warum lädst du ihn hier bei psd nicht als download hoch? würde mich freuen...
 
D

dragon83

Guest

AW: farbunebenheiten???

sabber... willst mir den mal in echt bauen? ansonsten warum lädst du ihn hier bei psd nicht als download hoch? würde mich freuen...


das problem ist, wenn ich die datei in 3ds exportiere, damit man sie in jeder version öffnen kann, sieht das ganze nich sehr speicherfreundlich aus und ich würd mal behaupten ein durchschnittlicher rechner hätte ganz schön mühe damit...
 
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