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Antworten zum Thema „Funktion TimerEvent für Javascript“

ti8shbi

Allround

Hallo!

Würde folgendes Script bei großen Datenmengen und vielen gleichzeitigen Zugriffen halbwegs schnellen Server in die Knie zwingen?
Mit jQuery gelöst...



start.php
PHP:
<?php 
$start = 1;
$timeout = 1000;
?>

<script type="text/javascript">

setTimeout("TimerEvent()",<?php echo $timeout; ?>);

function TimerEvent()
{
    $(document).ready(function(){
        $("#reload").load("loaderContent.php",{timeout:<?php echo $timeout; ?>});
      });
}

</script>
<div id ="reload">

</div>
loaderContent.php
PHP:
<?php 
$timeout = $_POST["timeout"];

if (isset ($_POST["counter"]))
{
    $counter = $_POST["counter"];
    
    
}
else
{
    $counter = 0;

    
}
$timeout = $_POST["timeout"];
$counter++;
?>

<script type="text/javascript">

setTimeout("TimerEvent()",<?php echo $timeout; ?>);

function TimerEvent()
{
     $(document).ready(function(){
            $("#reload").load("loaderContent.php", {"counter":<?php echo $counter; ?>,"timeout":<?php echo $timeout; ?>});
          });
            
}

</script>
<div id = "reload">

<?php 
echo $counter;
//var_dump ($_POST);
?>
</div>
<div id ="reload2">
<?php 
echo $counter;
//var_dump ($_POST);
?>
</div>
 
Zuletzt bearbeitet:

S

Sigma13

Guest

AW: Funktion TimerEvent für Javascript

Poste doch einfach mal was du genau vorhast, ich denke mal das du dann die besten Antworten bekommst, vielleicht kann man das ja auch anders lösen.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:

ti8shbi

Allround

AW: Funktion TimerEvent für Javascript

Im Grunde gehts darum, eine Weboberfläche für Cinema4Ds Net Render zu machen...

und da ist es so, wenn man das Rendern startet, laufen halt die % der Fertigstellung nach oben, und die will ich eben anzeigen....

der einzige Weg ist da aber, das Programm immer wieder abzufragen, wie weit es schon ist, oder?

lg
 
S

Sigma13

Guest

AW: Funktion TimerEvent für Javascript

jep das stimmt, von daher ist dein ansatz auch ok, vielleicht solltest du aber ajax benutzen, um den traffic dann zu minimieren (ich weis ja nicht wie lange das dauert mit dem rendern ^^)

was mich noch irritiert ist das du von vielen gleichzeiteigen zugriffen und großen datenmengen sprichst, für mich klingt das eher wie eine einfache prozentrückgabe.

im zweifelsfall einfach ausprobieren ;)
 

ti8shbi

Allround

AW: Funktion TimerEvent für Javascript

jep das stimmt, von daher ist dein ansatz auch ok, vielleicht solltest du aber ajax benutzen, um den traffic dann zu minimieren (ich weis ja nicht wie lange das dauert mit dem rendern ^^)

was mich noch irritiert ist das du von vielen gleichzeiteigen zugriffen und großen datenmengen sprichst, für mich klingt das eher wie eine einfache prozentrückgabe.

im zweifelsfall einfach ausprobieren ;)

Naja, das ganze soll eben Multiuser sein, das heißt, wenn in zukunft dann viele Leut verbunden sind, ist die Wahrscheinlichkeit hoch, dass viele Leut gleichzeitig zuschaun beim Rendern, denk ich...

Ist ja auch mit Ajax (jQuery) gelöst... :) es wird eben immer nur das Div "reload" aktualisiert mit den %-Angaben eben...

oder gibts da noch ne andere Möglichkeit, die effizienter ist? :)
 
S

Sigma13

Guest

AW: Funktion TimerEvent für Javascript

ajax heist asynchronus javascript and XML (du lädst einfach nur asynchron neuen javascript) das könntest du auch simpler machen,

um ajax zu nutzen solltest du einfach nur die wichtigen werte in eiem xml gerüst übergeben.

zb

HTML:
<xml>
  <status mode="render">97%</status>
  <estimated>152</estimated>
  <picture all='127' path='temp/myProject/img_25.jpg'>25</picture>
</xml>

dann musst du nurnoch per js die werte auslesen und anzeigen, dabei sparste ne menge daten die übergeben werden müssen, zb kanste auch nur ein

HTML:
<XML>
  <picture all='127' path='temp/myProject/img_26.jpg'>26</picture>
</xml>

angeben wenn sich nur das bild geändert hat, nur so als idee


//sigma
 
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