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Geige

Geige | PSD-Tutorials.de

Erstellt von ti8shbi, 18.09.2008.

  1. ti8shbi

    ti8shbi Allround

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    bin mal am Geigenbastln :)

    freu mich über Feedback :)

    [​IMG]
     
    #1      
  2. T1m

    T1m

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    ich kenn mich mit dem programm nicht aus

    aber kannst du es hinbekommen struktur in das holz zu bekommen ?

    also ich fände sie würde viel echter mit holzstruktur aussehen ;)

    aber sonst sieht se schon gut aus find ich
     
    #2      
  3. Xehanorth

    Xehanorth 2D/3D Hobby-Artist

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    jo t1m hat recht,nenn einfacher shader reicht nich,da muss noch ne schöne textur drauf,aber so vom modelling her schon ganz ok
    und nenn pa seiten wären wohl auch net schlecht zum spielen ;)
     
    #3      
  4. Andy62

    Andy62 Aktives Mitglied

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    #4      
  5. gangel

    gangel Nicht mehr ganz neu hier

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    sieht alles etwas kantik aus,textur könnte mehr glanz haben.

    gruß gangel
     
    #5      
  6. Cinemus

    Cinemus Nicht mehr ganz neu hier

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    Ja, wie die Vorredner schon gesagt haben unbedingt eine Holztextur nehmen.
    Und das Graue? Soll das Metall werden? wenn ja, gehören da noch Spiegelungen rein.
    Das Moddel an sich ist nicht schlecht, aber wenn ich mich nicht irre ist die Deckfläche oben ganz gerade, die würd ich etwas bauchiger machen. Das gleich bei den Seitenflächen. Ich weiß, dass geigen da recht gerade sind, aber das sieht etwas zu perfekt aus. Der Geigenhals ist an der oberseite auch etwas gerundet, bei dir isses da glatt. Aber alles nur Kleinigkeiten. Ich denke auch, dass noch mehr Details dazu kommen, wie die Saitenhalterungen beidseitig. Sonst ein schönes Modell.
     
    #6      
  7. T1m

    T1m

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    du kannst wenn du die sachen verbessert hast ja nochmal das bild hochladen und dann werden wir sehen was besser geworden ist und was evtl noch verbessert werden kann ;)
     
    #7      
  8. ti8shbi

    ti8shbi Allround

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    Gibts eigentlich irgendwo ein gutes Tut, wie man am Besten die Texturen an das Mesh anpasst? das kostet mich manchmal echt Nerven :)

    hier mal die nächste Version:

    [​IMG]

    Danke für euer Feedback! Hilft ma scho sehr weiter :)
     
    #8      
  9. sebblo

    sebblo Nicht mehr ganz neu hier

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    hui
    sieht schon vieeel besser aus!
    weiter so
     
    #9      
  10. ti8shbi

    ti8shbi Allround

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    mal wieder ein kleines Update :)

    [​IMG]
     
    #10      
  11. T1m

    T1m

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    also gefällt mir auch schonma viel besser auch das mit den seiten

    ich würd jetzt noch bestimmte punkte mehr und weniger beleuchten besonders den hals und das metal? ding da hinten? das hat keine spiegelung
     
    #11      
  12. Bergloewe

    Bergloewe Gelegentlich zu Gast :-)

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    Mich würde mal die Wire-Darstellung bzw. das Drahtgittermodell interessieren. ;)
    Aber so schaut es schon mal gut aus.
     
    #12      
  13. ti8shbi

    ti8shbi Allround

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    Merci!

    i hab so meine Probleme mit GI und schwarzem reflektierenden Materialien.... wie geht das, dass das Material trotzdem schwarz bleibt und spiegelt, wenn ein Himmelobjekt aktiviert ist?

    Hier mal das Wireframe (Verdeckte Linien)

    [​IMG]
     
    #13      
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teststefan