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Jack226
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Ich habe heute eine Gitarre in 3dsMax gemach und wollte mal fragen wie ihr sie findet.
Jack226
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Eibwen
Jack226
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shorai
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Jack226
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Jack226
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Bastler
Bumpmapping, auch Reliefzuordnung, ist eine Technik zur Darstellung von extrem detailreichen Objekten, ohne die Geometriekomplexität des Objekts zu erhöhen, die vor allem in 3D-Visualisierungsprogrammen zum Einsatz kommt. Der Trick dabei ist, dass die benötigten Informationen in einer Textur gelagert werden, mit deren Hilfe Schattierungen auf eine Oberfläche gezeichnet werden.
Bumpmapping ist somit nur eine (wenngleich wirksame) Illusion, welche Oberflächenunebenheiten simuliert, die in der Geometrie des Modells gar nicht vorhanden sind.
plotzbitz !
Ich habe heute eine Gitarre in 3dsMax gemach und wollte mal fragen wie ihr sie findet.
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