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gleichmäßige Objektbewegung auf Spline

gleichmäßige Objektbewegung auf Spline | PSD-Tutorials.de

Erstellt von Martin92, 13.03.2009.

  1. Martin92

    Martin92 Noch nicht viel geschrieben

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    gleichmäßige Objektbewegung auf Spline
    erstmal hallo!

    ich wollt gerade wie schon im Titel geschrieben ein Objekt mit dem "auf Spline ausrichten"-Tag auf einen Kreisspline ausrichten und auf diesen kreisen lassen. Nur leider habe ich festgestellt dass das Obejekt am anfang beschleunigt und am Schluss abgebremst wird.
    Meine Frage: Gibt es eine Möglichkeit dieses Abbremsen und Beschleunigen wegzulassen und die Bewegung von anfang bis ende gleichmäßig ablaufen lassen?

    danke schonmal im vorraus fü alle tipps
     
    #1      
  2. liquid_black

    liquid_black MOD - 3D

    2
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    gleichmäßige Objektbewegung auf Spline
    AW: gleichmäßige Objektbewegung auf Spline

    Stell mal die Zeitkurve auf linear dann müsste es gleichmässig sein
     
    #2      
  3. Martin92

    Martin92 Noch nicht viel geschrieben

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    gleichmäßige Objektbewegung auf Spline
    AW: gleichmäßige Objektbewegung auf Spline

    ok thx... hat funktioniert^^
     
    #3      
  4. markus3000

    markus3000 Noch nicht viel geschrieben

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    AW: gleichmäßige Objektbewegung auf Spline

    mal ne dumme frage... wo stell ich die Zeitkurve ein?
     
    #4      
  5. siousu

    siousu Hat es drauf

    1
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    #5      
  6. markus3000

    markus3000 Noch nicht viel geschrieben

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    AW: gleichmäßige Objektbewegung auf Spline

    Vielen Dank für die Schnelle Antwort! Habs hinbekommen ;)

    Ich habe allerdings das Problem, dass ich ein Objekt auf einem Kreis-Spline bewegen will, allerdings kann man den Prozentwert nicht über 100% setzen.

    Hättest du dazu auch eine Idee, wie ich das lösen kann? Das Objekt soll einfach mehrmals auf diesem wandern und nicht nur ein mal von Anfang bis Ende
     
    #6      
  7. hanco

    hanco ex

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    gleichmäßige Objektbewegung auf Spline
    AW: gleichmäßige Objektbewegung auf Spline

    Und warum bewegst du dann nicht den Kreisspline selbst? Den kannst du schliesslich wesentlich weiter als nur bis 360° drehen lassen - oder du loopst die Animation.
     
    Zuletzt bearbeitet: 31.01.2010
    #7      
  8. markus3000

    markus3000 Noch nicht viel geschrieben

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    AW: gleichmäßige Objektbewegung auf Spline

    Vielen Dank hanco :) Ich weiß auch nicht warum ich da nicht selber drauf gekommen bin :hmpf:

    So funktionierts wunderbar. Danke!

    Edit: Ich drehe jetzt den Kreisspline selbst
     
    #8      
  9. Fidelis_jpg

    Fidelis_jpg Aktives Mitglied

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    AW: gleichmäßige Objektbewegung auf Spline

    Das Video hat mir bei dem selben Problem gerade auch sehr geholfen, danke!
     
    #9      
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