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Glühbirne

Glühbirne | PSD-Tutorials.de

Erstellt von Antiarbusto, 14.04.2005.

  1. Antiarbusto

    Antiarbusto Quoten-Farbiger

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    Glühbirne
    Hey

    Hab nen Problem, ich muss ne Glühbirne fotorealistisch herstellen, weil ein Foto einer frei schwebenden Glühbirne ziemlich schwierig ist.

    Den Glaskörper hab ich schon hinbekommen, mit nem Spline und nem Lathe-NURB

    Wie erstelle ich das Gewinde ? Vermutlich mit nem Helix-spline, aber mit welchen NURB verbinde ich den ? bzw wie mache ich dann daraus nen Glühbirnenähnliches Gewinde ?

    Gruß Johnny
     
    #1      
  2. JPGCox

    JPGCox Guest

    Glühbirne
    Was willst du verbinden?

    Du kannst den Helix in ein Lofti schmeißen und dann noch einen Kreisspline, ich würde die aber mal empfehlen, den Helix in ein Lathi zu machen und dann den Winkel zu verändern, dann hast du eine gute Kontrolle über den Helix.
     
    #2      
  3. Antiarbusto

    Antiarbusto Quoten-Farbiger

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    Glühbirne
    das mit dem loft is ne gute idee ... mal probieren, thx
     
    #3      
  4. webdesign

    webdesign Aktives Mitglied

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    Glühbirne
    Hi stell Dein unfertiges Werk mal aus dann schaunen wir mal weiter :wink:
     
    #4      
  5. Antiarbusto

    Antiarbusto Quoten-Farbiger

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    Glühbirne
    hmm .. ich habs jetzt so gemacht das ich den sockel mit nem lathe gemacht hab und dann mit nem sweep ner helix und nem kreis eine spirale gemacht hab, die ich dann mit dem lathe geboolt hab

    aber danke für die hilfe

    wenn die homepage (is fürn logo für ne homepage) fertig is, poste ichs hier
     
    #5      
  6. webdesign

    webdesign Aktives Mitglied

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    Glühbirne
    Hi, nur ne Verständnisfrage, das wir uns net falsch verstehen, womit machst denn die Glühbirne (welches Programm?) :wink:
     
    #6      
  7. JPGCox

    JPGCox Guest

    Glühbirne
    Ich denke mal mit Cinema4d, wenn er es ins Cinema4d Forum schreibt oder? :wink:
     
    #7      
  8. Antiarbusto

    Antiarbusto Quoten-Farbiger

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    Glühbirne
    jo is c4d ...
     
    #8      
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