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Hamburger U-Bahn Station

Hamburger U-Bahn Station | PSD-Tutorials.de

Erstellt von Gpunktsimulant, 02.11.2008.

  1. Gpunktsimulant

    Gpunktsimulant Aktives Mitglied

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    Hamburger U-Bahn Station
    Juhuuu!


    Aufgrund eines 3D speedbattles mit dem Thema Aschenbecher bin ich in 4 Schritten hierzu gekommen.
    #1
    [​IMG]
    #2
    [​IMG]
    #3
    [​IMG]
    #4
    [​IMG]

    Und habe dadurch angeregt und nun eine komplette U-Bahn Station in der Mache.
    Rolltreppe...
    [​IMG]

    Ist noch alle im wip Stadium und der Schmutz dieser Welt wird erst am ende auf die UVmap gepackt, vorher wird wie immer bei mir alles mit "zu" sauberen Shadern belegt!
     
    #1      
  2. Vizu

    Vizu Noch nicht viel geschrieben

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    Hamburger U-Bahn Station
    AW: Hamburger U-Bahn Station

    Kein schlechtes Ergebinss bisher. Ich bin mal auf das finale gespannt.
     
    #2      
  3. Teddyboer

    Teddyboer Hardcore Freak

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    Hamburger U-Bahn Station
    AW: Hamburger U-Bahn Station

    hmm cool =)
    aba wie du weißt hab ich bei dir immer was zu meckern :D
    - die zigaretten sehn zu gestaffelt aus.. wie kleine soldaten in formation
    - das gummiband der rolltreppe könnte mehr unterteilung vertragen.
    - für das band fehlt mir noch so ne kleine aussparung :)
    - find die körung der fugen bissl zu kontrastreich und zu stark :)

    sonst wie immer top
     
    #3      
  4. Tommel

    Tommel still searching

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    Joa .. ist nix dran auszusetzen. Auf der Rolltreppe fehlt noch Müll :)
     
    #4      
  5. Maulwurf

    Maulwurf Nicht mehr ganz neu hier

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    Hamburger U-Bahn Station
    AW: Hamburger U-Bahn Station

    Tolles Bild allerdings gefallen mir die Zigaretten auch nicht und ist der "Reeperbahn" Schriftzug wirklich so klein?
    Der gefällt mir auch noch nicht, der sticht so heraus, als wäre der mit Photoshop nachträglich hinzugefügt.
     
    #5      
  6. Gpunktsimulant

    Gpunktsimulant Aktives Mitglied

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    AW: Hamburger U-Bahn Station

    --->Roltreppe oben ist erster testrenderohneausparung und seitenbleche ;)
    --->Kippen sind auch gestaffelt da nur schnelle mit nem array drapiert!
    --->Mehr Unterteilungen braucht es für meine geplanten Einstellungen
    (Kamera posiotion) nicht, und wenn ja, dann gebe ich dem HN einen mehr auf die Mütze ;)
    --->Fliesefugen glänzen auch noch zu stark! Muss ich noch feintunen!
    Die Fliesentextur inkl. Schrift ist in 2D entstanden, weiss nicht warum du es so empfindest...Schriftgrösse passt aber auf jeden Fall, ebenso wie die Verteilung auf die Fliesen! Das habe ich nämlich nach Fotos gestaltet!
    Ich habe auch bewusst HH U-Bahn Station geschrieben weil ich keine 1:1 nachbilden will sondern lediglich nach meinen Vorstellungen/Erinnerungen modellieren werde! Einfach aus Spass an der Freud ;)
    Nehme es also nicht so genau mit den Details...

    Zum Beispiel nehme ich auch ein orange, anstatt rote Fliesen, sowie keine blauen Fliesen.


    [​IMG]
     
    Zuletzt bearbeitet: 03.11.2008
    #6      
  7. asturiano

    asturiano Profi-Kochlöffelschwenker

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    Hamburger U-Bahn Station
    AW: Hamburger U-Bahn Station

    Hi Gpunktsimulant....sieht sehr vielversprechend aus..bin gespannt wies weitergeht :)

    Eine frage, bzw. Bitte:

    haben beim Beginner-Contest eine Bar etc. zu gestalten..hab noc nie Innenräume gemacht und verzweiwle..
    zum einem weil ich Stunden über Stunden mit GI experimentiere, aber bei weiten nicht an so einen Realitätsgrad komme wie du..ich bin fast am heulen...habe schon sämtliche Tuts hier über Beleuchtung sowie auf anderen Seiten studiert..bekomms einfach nicht hin :(

    zum anderen zu deiner Rolltreppe:

    ich versuche solche Lichter zu imitieren aber bin bei Innenraumgeastaltung und Beleuchtung totaler Noob...wenn ich ein Rechteckspotm machen trotz sichtbaren Licht..sehe ich kein Rechteckiges Licht beim Rendern :(

    wie hast du das so gleichmäßig ans Glühen bekommen? mit Leuchten hab ich es nicht geschafft...oder hast du Glüheffekt als Posteffekt aktiviert bei deinen Oberlichtern????

    BTW: wie wärs wenn einer der creativen Lichtgestalter hier mal ein Live-Workshop bzgl Render-Gi und Licht veranstalten würde??

    lg
    Asturiano
     
    #7      
  8. Illford

    Illford Aktives Mitglied

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    asturiano spricht mir aus der Seele. Wäre echt super wenn sich jemand dazu bereit erklären würde.

    Ach ja und diese Rolltreppen sehen schon mal echt super aus.
     
    #8      
  9. fuxxx

    fuxxx Mod | 3D

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    sieht schonmal sehr lecker aus.
    die decke empfinde ich unten als viel zu hoch. dadurch sind irgendwie alle proportionen verzerrt...
    die treppe würd ich auch nicht so breit machen.
    hab gerade nur noch die aufteilung der londoner U-bahn im kopf, da ist die treppe halb so breit aber dafür gut 3-4mal so lang :D

    schwebt dir schon eine stimmung für das enbild vor?
    düster, schäbig, real oder irgendwas komplett anderes?
     
    #9      
  10. serdaraga

    serdaraga Noch nicht viel geschrieben

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    sieht echt klasse aus, kann man nichts dran aussetzen. Ich warte auf das endbild. Wie lang wirste noch brauchen?
     
    #10      
  11. Gpunktsimulant

    Gpunktsimulant Aktives Mitglied

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    Ja, mit der Deckenhöhe bin ich auch am kämpfen...Mache ich sie zu niedrieg, gehen zuviele Details vom oberen Bereich verloren. Zu hoch wirkt es wiederum nicht... mal sehen...

    Naja, nen Beleuchtungs-Workshop würde ich auch gerne mitmachen:D
    Ich habe mir mein "Wissen" auch nur in frei verfügbaren Tutorials angeeignet.
    Ist also so ein gefährliches Halbwissen und eine Portion Enthusiasmus in photoshop:lol: Ich mache das "Glühen" auch zumeist lieber per postwork, da ich dadurch mehr Kontrolle habe. Wie das funktioniert sollte aber jedem klar sein!

    Man rauft sich Anfangs (oder auch länger) auch die Haare weil nichts so funkt wie in den Tutorials....Tut es aber doch merkt man irgendwann! Entweder hat man selbst irgendwas kleines nicht beachtet oder die Materialien sind nichts!
    Aber irgendwann kommen die Einschläge merklich näher ;)
    Und das letzte finisch, was zumiest viel ausmacht mache ich immer im pw!

    Ja die Stimmung...zunächst sauber und im Final dann Schäbig damit ich nach Lust und Laune Textuieren kann.

    [​IMG]
    [​IMG]
     
    #11      
  12. Feuerwehrmann112

    Feuerwehrmann112 Nicht mehr ganz neu hier

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    Also echt Klasse was ich bis jetzte gesehen habe. Mach weiter so. Sieht echt nicht schlecht aus deine U-Bahn Station.
     
    #12      
  13. asturiano

    asturiano Profi-Kochlöffelschwenker

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    ..boahh..mir bleibt die Spucke wech...sabbersabbersabber...lecker..ächt legga

    danke für die Erklärung..denke mal mit der Zeit wirds schon kommen..aber es frustet trotzdem...wenn man sein Ziel kennt..bzw. weiß wie es aussehen soll, aber es nicht annähernd hinbekommt ;)
     
    #13      
  14. Gpunktsimulant

    Gpunktsimulant Aktives Mitglied

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    Dank Euch!

    Naja, das kenne ich nur zu gut asturiano! Meine Finals sollen auch besser aussehen als sie es bislang tuen...Aber es ist ja noch kein Meister vom Himmel gefalllen:D
     
    #14      
  15. Arucard

    Arucard Nicht mehr ganz neu hier

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    not bad, not bad hoffe bald das Endergebnis sehen zu können im ganzen aber noch zu sauber aber das kommt bestimmt noch ;)
     
    #15      
  16. asturiano

    asturiano Profi-Kochlöffelschwenker

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    ...darf die Putze bitte auch noch ihre Daseinsberechtigung haben???? :D
     
    #16      
  17. fuxxx

    fuxxx Mod | 3D

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    sieht schonmal echt gut aus.
    gerade auch das schwarzweissbild.
    aber die proportionen stimmen noch nicht ganz (hat ne weile gedauert bis ich rausgefunden hatte was daran eig nicht):
    die bank ist gut doppelt soch hoch wie der handlauf der rolltreppe.
    die rolltreppe ist dadsurch im vergleich zum rest viel zu klein...

    eig sollten doch links gleise liegen oder seh ich das falsch?
    (ich kenne diese grossen anzeigetafeln nur direkt neben den gleisen)
    auch der linke weiterführende gang sieht so aus als sollten da welche hin, ich seh aber keine...

    bei der beleuchtung solltest du den lampen eine größeren wert für die abnahme geben (also einen kleineren radius).
    momentan ist alles recht gleichmäßig beleuchtet und bis auf die dunklen bereiche hinten sieht man nicht wo exakt das licht herkommt.
    ausserdem würde eine solche etwas düsterere stimmung besser zum versifften eindruck passen.

    bin gespannt auf weiteres, kann mir das bild schon ganz gut vorstellen :)
    *daumen hoch*

    ps: @asturiano: putzen wird überbewertet :D
     
    #17      
  18. NE0-The0ne

    NE0-The0ne Nicht mehr ganz neu hier

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    Schon mal jetzt Note 1-2 =). Finds nur noch zu sauber. Gibts eine U-Bahnstation ohne Graffitis an den Wänden?^^ Dann würde ich evtl noch eine andere Schriftart für die Anzeigetafel*** nehmen (falls die nicht in echt so ist und 1:1 original sein soll) + die Decke irgendwie mit mehr Abwechslung / mehr Details... oder einfach mal eine Lampe "kaputt" machen?!
    sonst schon ziemlich perfekt, großes Lob!

    ***Edit: Bzw nicht einfach eine andere Schriftart sondern eher so wie siehe Google: "Bahn Anzeigetafel"
     
    Zuletzt bearbeitet: 04.11.2008
    #18      
  19. mp5gosu

    mp5gosu Guest

    Hamburger U-Bahn Station
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    Da hast Dich wohl verguckt. Die Bank ist ca. eine Kachel höher als der Handlauf. Das passiert nunmal beim Tele/Zoom, dass Objekte ihre perspektivische Assoziation verlieren :)
     
    Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 04.11.2008
    #19      
  20. Tohuwabohu

    Tohuwabohu minimaler Elektroniker

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    find ich gut. Sind die Fließen an der Reeperbahn nicht auch blau?! :D
     
    #20      
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