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Antworten zum Thema „Isometrische Ansicht“

P

Pixelfrankenstein

Guest

Nochmal hallo liebe Maxler,

mm aus einer normalen PerspektivenAnsicht ein Kamera zu generieren kann man ja bekannterweiser Strg+C drücken.

Wie sieht es aber mit dem User-View aus?
Diese Ansicht ist orthogonal und gleicht einer Camera-Ansicht mit aktiviertem Kontrollkästchen "Orthographic Projection".

Hat jemand eine Idee, aus einem User-View einen absolut identischen
orthographic Camera-View zu machen?

Thx,
Pxf
 

keul3

3dsMax | 3D-Contest

AW: Isometrische Ansicht

camera unter einer komplett orthografisch ansicht geht afaik nich, könntest aber die sicht als solche speichern (views--->save active...)
evtl. ma im perpeptive view, das fov auf 1,0 stellen, so kommst annähernd zur orthographischen aber eben nich 100%ig
 
P

Pixelfrankenstein

Guest

AW: Isometrische Ansicht

Hi Keul3,

danke für die Antwort. Habe ein noch besseres Ergebnis gehabt, als ich aus dem U ein P-View gemacht habe, Camera generiert und dann auf orth. eingestellt..
Leider nicht 100%, was unbedingt nötig ist ..
 
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