Hat es drauf
ich hab für ein bf2 mod ein paar modelle gemacht und nun hat man mir gesagt das die modelle aus einen einzigen stück gemodellt sein müssen und aus 4punktpolygonen bestehen sollten fürs uv mappen ... nun hab ich 2 fragen
1. reicht es wenn ich den befehl verbinden benutze in c4d damit das modell verschmilzt?
2. gibts einen befehl womit ich mein modell in 4punktpolygone umwandeln kann?
sonst müsste ich alles neu machen und das wäre ärgerlich weil das schon ein paar mehr sind ..
danke für jeden tipp den ihr mir geben könnt
1. reicht es wenn ich den befehl verbinden benutze in c4d damit das modell verschmilzt?
2. gibts einen befehl womit ich mein modell in 4punktpolygone umwandeln kann?
sonst müsste ich alles neu machen und das wäre ärgerlich weil das schon ein paar mehr sind ..
danke für jeden tipp den ihr mir geben könnt