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lack und render

lack und render | PSD-Tutorials.de

Erstellt von pik_hatschu, 29.09.2008.

  1. pik_hatschu

    pik_hatschu Eibwen

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    lack und render
    hallo PSDler, ich bin ein C4d newbie und hab mal 2 fragen:

    ich habe einen würfel erstellt und nur dessen leuchtkanal aktiviert, damit ich einen lackeffekt bekomme. wie schaffe ich das, dass es beim rendern unsichtbar wird?


    und noch eine frage:

    wie kann ich treppchen beim rausrendern vermieden, bzw. was stell ich am besten ein für die farben??

    vielen dank schonmal im vorraus
     
    #1      
  2. fuxxx

    fuxxx Mod | 3D

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    lack und render
    AW: lack und render

    wie du das leuchten auskriegst?
    einfach den leuchtenkanal wieder deaktivieren :D
    da diese antwort aber keinen sin macht, frag ich mich was du eig mit deiner frage fragen wolltest (nochmal ordentlich formulieren bitte)

    die treppeneffekte kriegst du aus indem du in den rendervoreinstellungen AA (antialising) auf bestes stellst.

    und was willst du am ende mit den farben?

    also: beim nächsten post bitte verständlicher und ein bisschen ausführlicher (evtl mit bild) beschreiben, wo dein problem liegt... thx
     
    #2      
  3. pik_hatschu

    pik_hatschu Eibwen

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    lack und render
    AW: lack und render

    ok also:

    ich habe einen ipod und das material für die oberfläche soll lackähnlich sein.
    nun habe ich einen würfel erstellt welcher die umgebung präsentiert, und wenn ich "leuchten" aktiviere, reflektiert es auf dem ipod = lackeffekt.

    nur: beim rendern ist der würfel im blickfeld. es gibt doch eine möglichkeit nur das "leuchten" zu benutzen.

    das war in meiner besten form formuliert:p
     
    #3      
  4. mp5gosu

    mp5gosu Guest

    lack und render
    AW: lack und render

    Versuch doch mal anstatt des Leuchten-Kanals den Umgebungskanal... ;)
     
    #4      
  5. pik_hatschu

    pik_hatschu Eibwen

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    lack und render
    AW: lack und render

    danke für die antworten
    :(
    das hat leider den selben effekt, es wird auf der oberfläche gespiegelt, aber das objekt ist noch sichtbar...:'(
     
    #5      
  6. CUBEMAN

    CUBEMAN Polyboy

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    lack und render
    AW: lack und render

    Hallo,

    gib dem Würfel ein Render-Tag, und deaktiviere die Sichtbarkeit für die Kamera.

    Viele Grüße
     
    #6      
  7. pik_hatschu

    pik_hatschu Eibwen

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    lack und render
    AW: lack und render

    klingt sehr logisch.

    wie kann ich ein render tag erstellen?
     
    #7      
  8. mp5gosu

    mp5gosu Guest

    lack und render
    AW: lack und render

    Oder aber Du nutzt gleich das Himmelobjekt. Und machst dasselbe wie schon von cubeman beschrieben.
     
    #8      
  9. Teddyboer

    Teddyboer Hardcore Freak

    11
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    lack und render
    AW: lack und render

    rechtsklick auf dein objekt->cinema4d tags-> render
     
    #9      
  10. pik_hatschu

    pik_hatschu Eibwen

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    lack und render
    AW: lack und render

    vielen vielen dank!

    ihr habt mir sehr geholfen!
    dies plattform ist echt super:D
     
    #10      
  11. geisi

    geisi Noch nicht viel geschrieben

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    lack und render
    AW: lack und render

    Es sind ja auch genug Leuts da die Ahnung haben^^
     
    #11      
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teststefan