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Mappen eines halb-runden Zylinders

Mappen eines halb-runden Zylinders | PSD-Tutorials.de

Erstellt von matomibotaki, 18.05.2013.

  1. matomibotaki

    matomibotaki Noch nicht viel geschrieben

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    Mappen eines halb-runden Zylinders
    Hallo alle zusammen. Für ein Bauobjekt benötige ich einen halb-runden Zylinder, den ich aus einem Zylinder erstellt habe (eine Hälfte angewählt und gelöscht und offene Seite mit Polygonen geschlossen). Beim Mappen sah auch alles ganz normal aus, aber beim fertigen Objekt ist die Textur verschoben. Habe das ganze jetzt schon zig mal neu gemappt, lege zur Kontrolle eine Checkermap auf und es ist wieder verschoben. Brauche Hilfe, bitte ganz einfach erklären, bin noch Anfänger!!! Vielen Dank!!!
     
    #1      
  2. CUBEMAN

    CUBEMAN Polyboy

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    Mappen eines halb-runden Zylinders
    AW: Mappen eines halb-runden Zylinders

    Durch die neuen Polygone hat sich das UV-Layout verändert. Du wirst das Objekt neu abwickeln müssen.

    Grüße, CUBE
     
    #2      
  3. matomibotaki

    matomibotaki Noch nicht viel geschrieben

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    Das bedeutet? Eine neue Map erstellen? Bin halt noch Anfänger, sorry!
     
    Zuletzt bearbeitet: 18.05.2013
    #3      
  4. CUBEMAN

    CUBEMAN Polyboy

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    #4      
  5. matomibotaki

    matomibotaki Noch nicht viel geschrieben

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    Vielen Dank!!!
     
    #5      
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