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Antworten zum Thema „Material: trüb/matt/milchglas“

hickhacker34

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Hallo, ich möchte ein Objekt erstellen und dem ein Material zuweisen welches wie Plastik bzw. Acryl oder Glas aussieht. Man soll nicht durschauen können. Alles was sich hinter oder unter dem Objekt soll verschwommen dargestellt werden aber trotzdem ein wenig lichtdurchlässig - wie Milchglas in etwa. Hab schon wiele Tutorials mit Glas oder ähnlichem probiert und die jeweiligen Einstellungen etwas geändert, komme aber nie so recht zu einem optimalen Ergebnis.

habt ihr Tipps oder nen gutes Material?

Dabke!
 

TomBombl

Nicht mehr ganz neu hier

AW: Material: trüb/matt/milchglas

Nimm Dir ein Glasmaterial und gib im Transparenzfeld bei Streung einen Wert ein. Ich habe 15 Prozent genommen. Die Transparenz habe ich auch ein bischen heruntergeschraubt. Mußt Du ein bischen herumprobieren. Allerdings hast Du dadurch längere Renderzeiten. Aber das Ergebnis sieht ziemlich gut aus.

Über den Nebelkanal könnte man das auch lösen. Find ich persönlich nicht so ansprechend. Außerdem wirft er bei mir dann keinen richtigen Schatten mehr.
 
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