Mensch ärger dich nicht!

Mensch ärger dich nicht! | PSD-Tutorials.de

Erstellt von Repenning, 07.08.2009.

  1. Repenning

    Repenning Blender-User

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    Mensch ärger dich nicht!
    Ich hatte eben kurz Zeit und hab, weils ichs vor kurzem gesehen hatte, mal das Spiel Mensch Ärger Dich Nicht modelliert.

    Kritik und Kommentare erwünscht ;)

    Modell ist Blender Intern entstanden.

    [​IMG]
     
    #1      
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  3. barri

    barri Guest

    Mensch ärger dich nicht!
    AW: Mensch ärger dich nicht!

    Was mir gut gefällt ist das Material der Figuren. Sieht schön nach Plastik aus :)
    Das Spielfeld würde ich an den Ecken vlt. noch ein Stückchen abrunden und wie in dem anderen Thread schon vorgeschlagen eine Falz in die Mitte machen, da die meisten Spielfelder klappbar sind.
    So sind es irgendwie noch leblos aus, da ne Umgebung fehlt. Ich würd an deiner Stelle mir ein schönes Bild googeln oder selber eins machen, und per Hintergrund-Composing das Spielbrett auf z.B. einen Tisch einfügen.:)

    Viele Grüße
    Barri
     
    #2      
  4. Cortex-ET

    Cortex-ET Aktives Mitglied

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    Mensch ärger dich nicht!
    AW: Mensch ärger dich nicht!

    Wenn Du mal "eben kurz Zeit" hast, dann kommen bei Dir so tolle sachen bei raus!
    Respekt, sehr gut geworden.
     
    #3      
  5. Gremmi

    Gremmi ...

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    Mensch ärger dich nicht!
    AW: Mensch ärger dich nicht!

    Finde es auch gut gelungen, vorallem das Plastik der Figürchen. Aber was Barri angebracht hat, dem kann ich nur beipflichten. Sonst echt cool ;)
     
    #4      
  6. Hazel1

    Hazel1 Aktives Mitglied

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    Hab´ich auch!
    Mensch ärger dich nicht!
    AW: Mensch ärger dich nicht!

    Weltklasse!
    Die Idee mit dem Hintergrundbild würde ich auch vorschlagen, bei so supi Arbeit.
    Weiter so!!!!
     
    #5      
  7. Repenning

    Repenning Blender-User

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    Mensch ärger dich nicht!
    AW: Mensch ärger dich nicht!

    Ich schau mal, das mit den Kanten und den Falzkanten kann ich nachher gleich mal machen, Gesamtszene kommt dann etwas später ;)

    Die Frage ist wie ich es einbinde, da die gesamte Spielbrett Oberfläche modelliert ist. Ich find schon nen Weg ;)
     
    #6      
  8. Schnine

    Schnine Noch nicht viel geschrieben

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    eigentlich nur PS 7.0 und seit neustem auch CS4
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    eine ganz tolle Canon EOS 400D, Spiegelreflex natürlich. :)
    Mensch ärger dich nicht!
    AW: Mensch ärger dich nicht!

    Vielleicht würde ein Würfel auch noch gut dazu passen. Schließlich darf der im 'Realen' ja gar nicht fehlen. ;)
    Ansonsten sehr schön gemacht. :)
     
    #7      
  9. Repenning

    Repenning Blender-User

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    Mensch ärger dich nicht!
    AW: Mensch ärger dich nicht!

    Oha, den hab ich glatt vergessen, wird nachgereicht ;)

    Ansonsten Szene, Tisch, Teller mit Naschkram und Gläser?^^
     
    #8      
  10. barri

    barri Guest

    Mensch ärger dich nicht!
    AW: Mensch ärger dich nicht!

    Ich glaub das wäre das passendeste:D

    Viele Grüße
    Barri
     
    #9      
  11. Hommels

    Hommels Aktives Mitglied

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    Mensch ärger dich nicht!
    AW: Mensch ärger dich nicht!

    Mal eben kurz Zeit gehabt?? Was passiert dann erst wenn Du Zeit hast???

    Gefällt mir schon sehr gut, Respekt!!
     
    #10      
  12. Minolta00

    Minolta00 Nicht so wichtig

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    Mensch ärger dich nicht!
    AW: Mensch ärger dich nicht!

    Aschebecher nicht vergessen....

    Sieht gut aus, macht gleich Lust mal wieder zu spielen
     
    #11      
  13. WeenaMorloch666

    WeenaMorloch666 Nicht mehr ganz neu hier

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    Mensch ärger dich nicht!
    AW: Mensch ärger dich nicht!

    mir gefällt6 das bild sehr gut weil der hintergrund schwarz ist, dadurch wird das auge von nichts abgelenkt.
     
    #12      
  14. SMPro-32

    SMPro-32 ehemaliger Nick:User_2009

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    Mensch ärger dich nicht!
    AW: Mensch ärger dich nicht!

    sehr schick sieht wie echt aus!
     
    #13      
  15. p_p66

    p_p66 Nicht mehr ganz neu hier

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    Mensch ärger dich nicht!
    AW: Mensch ärger dich nicht!

    super arbeit.

    weiß nicht ob es besser (natürlicher) aussieht wenn die Figuren nicht passgenau im Zentrum des Kreises stehen.
     
    #14      
  16. timbini

    timbini Nicht mehr ganz neu hier

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    Mensch ärger dich nicht!
    AW: Mensch ärger dich nicht!

    Hi,
    Meinst du mit 'die Oberfläche ist modelliert', dass das keine Textur ist?
    Ich würde mich freuen etwas Schmutz und eine raue, angegriffene Oberfläche zu sehen.
    Die Figuren sollten entweder hölzerner, oder richtig plastikartig sein, aber nicht so ein Zwischending.
    Für einen Speedy sehr nett.
    Viele Grüße
    timbini
     
    #15      
  17. Repenning

    Repenning Blender-User

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    AW: Mensch ärger dich nicht!

    Ich kann mal ein Gittermodell posten, dann wirds sichtbar.
    Befindet sich alles einen halben Millimeter über der Grundfläche.
    Ich wollte erst Holztexturen machen, aber sie wirken noch etwas plastisch.
    Hast du aber sehr gut erkannt ;)
     
    #16      
  18. Wolfes

    Wolfes Wuff

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    Mensch ärger dich nicht!
    AW: Mensch ärger dich nicht!

    Ich hab auch mal eins gemacht kann aber mit deinem nicht mit halten! (is ja klar bin Newbie =D)[​IMG]
     
    #17      
  19. Schneiderlehrling

    Schneiderlehrling Noch nicht viel geschrieben

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    Mensch ärger dich nicht!
    AW: Mensch ärger dich nicht!

    Wunderbar - da ich auch Einsteiger bin. Respekt.
    Was mir optisch noch nicht so gefällt, ist der Schatten des liegenden grünen Spielsteins und eben die fehlenden Falze.

    Sonst einwandfrei - ok der Würfel -
    ein Würfel mit leich gerundeten Ecken würde passen.
     
    #18      
  20. Wolfes

    Wolfes Wuff

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    AW: Mensch ärger dich nicht!

    Uh toll ein Lob werd mich gleich mal dran machen ;)
     
    #19      
  21. Schneiderlehrling

    Schneiderlehrling Noch nicht viel geschrieben

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    AW: Mensch ärger dich nicht!

    upps - ich meinte @Repenning !!
    bei deinen Figuren @Wolfes: finde ich die Köpfe zu groß und die Körper sind nicht gesmootht daher sieht man die ecken. Die Würfel naja.... irgendwas stimmt damit nicht...-
     
    Zuletzt bearbeitet: 25.09.2009
    #20      
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