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MMORPG Auktionshaus Design [nicht fertig]

MMORPG Auktionshaus Design [nicht fertig] | PSD-Tutorials.de

Erstellt von boeseskeksi, 04.10.2008.

  1. boeseskeksi

    boeseskeksi DatenSchlampe

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    MMORPG Auktionshaus Design [nicht fertig]
    [​IMG][​IMG]

    sitz ich jetzt 8 Tage dran die Rahmen werden wegkommen und durch 3 D Elemente mit Rubinbesatz ersetzt

    den nächsten Schritt werde ich natürlich auch hier Posten
     
    #1      
  2. toxictoon

    toxictoon Pixelpatriot

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    MMORPG Auktionshaus Design [nicht fertig]
    AW: MMORPG Auktionshaus Design [nicht fertig]

    8 tage?

    nimms mir nicht böse aber find ich schon etwas lang dafür...
    wofür ist das denn genau?
     
    #2      
  3. boeseskeksi

    boeseskeksi DatenSchlampe

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    Naja ich arbeite als Informatikassistentin bin erst ggn 8 daheim und ich hab n Sohn also muss ich sagen das ich nicht wirklich lang am Tag dransitze an manchen tagen gar ned vlt hätte ich schreiben sollen vor 8 Tagen angefangen mein Fehler

    das Design ist für das Auktions haus der Community Guild Wars Onlinewelten, ich bin dort Grafikstafflerin :) also in GWAH so heisst das ganze kann man Ingame waffen gegen spielgeld ( Platin) aus GW erwerben oder eben andere Gegenstände ^^ wie Ebay nur ohne richtiges Geld :p
     
    Zuletzt bearbeitet: 04.10.2008
    #3      
  4. garg0n

    garg0n Nicht mehr ganz neu hier

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    MMORPG Auktionshaus Design [nicht fertig]
    AW: MMORPG Auktionshaus Design [nicht fertig]

    Wird wohl eine Webseite werden :) Bin ja selbst GW zocker :)

    Finde es recht anssprechend, ich wuerde nur die glanzpunkte am Auktionshaus Text ein wenig verändert.

    Mfg
     
    #4      
  5. Chizzis

    Chizzis Nicht mehr ganz neu hier

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    Warten wir mal ab wie sich das ganze entwickelt, bis jetzt haut es mich noch nicht vom Hocker.
     
    #5      
  6. toxictoon

    toxictoon Pixelpatriot

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    ok, dann sind die 8 tage eileuchtend ;)

    was ist denn Grafikstafflerin? hör ich zum ersten mal...


    zum design:

    für meinem geschmack find ich es etwas zu "plump"
    ... die schatten effekte passen irgendwie nicht zusammen.. nach innen extrem viel.

    was für eine bgr farbe soll das ganze denn bekomen?
     
    #6      
  7. boeseskeksi

    boeseskeksi DatenSchlampe

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    Wer das vorgänger-Design kennt von GWAH (das jetzige Design) den schon, aber es ist nochnichtviel obwohl die Ketten mit Cinema4D gemacht sind und man muss auch leider erst einmal ne Idee haben, wenn man gesagt bekommt denk dir was feines aus -.-

    Da steht man erst mal wie der Ochs vorm Berg ^^ ich hab 2 andere Designs entworfen und wieder verworfen vor diesem ^^

    Im BG wird etwas dunklerer Sandtein sein denke ich, aber sicher bin ich mir noch nicht hatte es mit Nussbaum Holz-Struktur probiert aber da ist leider zuviel rot Anteil drin und stielt dem eigentlichen Design die Show weil sich das Design nicht vom BG abhebt. der BG soll allerdings wechseln.

    Die Rahmenteile werde ich wieder entfernen, habe ich schon ja erwähnt
     
    Zuletzt bearbeitet: 04.10.2008
    #7      
  8. toxictoon

    toxictoon Pixelpatriot

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    das kenn ich gut...bei mir dürfen es manchmal auch gerne 2stellige versuche werden bis ich zufrieden bin... ;)

    mit einem anderen bgr wirkt es sicher gleich ganz anders...
     
    #8      
  9. boeseskeksi

    boeseskeksi DatenSchlampe

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    atm ist da ja kein BG ist ja Transparent ^^

    habe ich schon bewusst weggelassen :) imageshack stellt es im Thumb Schwarz dar aber in vollbild eben transparent somit die Farbe der Page auf der Das Design dargestellt wird ^^

    egal es ist eben noch in den Kinderschuhen und wird sicherlich auch in den nächsten 14 Tagen nicht fertig werden weil mir jetzt schon der Header und Schild-BG nicht mehr gefallen^^


    Staffler sind Mitarbeiter ^^ jede Community hat eine Staff ^^
     
    Zuletzt bearbeitet: 04.10.2008
    #9      
  10. Louis

    Louis Khef, Ka und Ka-Tet

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    Ich will gar nicht wissen wie das mit irgendwelche Rubinen aussieht, mir gefällt es schlicht immer besser!
    Ich würde den Musterverlauf eher vertikal als horizontal einstellen, zumindest im Hauptfenster.
     
    #10      
  11. boeseskeksi

    boeseskeksi DatenSchlampe

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    naja du musst es so sehen, das werden ja nichtmal 1 cm große rubine also nur ein kleine highlite vor allem sehen sie realistisch aus und verleihen dem ganzen sicher einen anderen Touch und es ist eben Ein Onlinegame in dem es um Elementarmagier , Krieger ect. geht , das Design wird nicht überladen sondern es wird nur am Rahmen ein Highlite gesetzt , du wirst schon sehen :)
     
    #11      
  12. Louis

    Louis Khef, Ka und Ka-Tet

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    Mh ja danke ich hab selber GW gezockt :p
    Ich bleibe da wie gesagt skeptisch, bin gespannt auf das Ergebnis.
     
    #12      
  13. muuse

    muuse Nicht mehr ganz neu hier

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    Meiner Meinung nach wäre das neue Design keine Verbesserung des Aktuellen, es wäre nur anders und sogar (immer noch meiner Meinung nach) schlechter. Deins erschlägt mit Effekten und Standart-PS-Spielereien, ohne dass auch irgendetwas zusammenpasst. Schon die Breite der Elemente haut so nicht hin, unruhig und viel zu breit. Und ich möchte auf der Seite bei diesem Hintergrundmuster nicht lesen müssen.

    Schau dich doch auf anderen MMO-/Fantasyspiele-Seiten um...
     
    #13      
  14. boeseskeksi

    boeseskeksi DatenSchlampe

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    also da ist null standart, aber oke :)

    selbst die chains sind mit C4D gemacht.. btw ist es noch nicht fertig.. und iwie freundlich sein kann man auch Oo
     
    #14      
  15. donsuke

    donsuke Noch nicht viel geschrieben

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    MMORPG Auktionshaus Design [nicht fertig]
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    Ich finds gut gelungen
    sieht fast aus als wärs vom Entwickler (ArenaNET) selbst erstellt!
    Wirklich gut gelungen 10/10p ^^
    Top arbeit
    dafür das auch so beschäftigt bist! Respekt

    MfG Donsuke
     
    #15      
  16. destino123

    destino123 Guest

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    jo sieht echt nicht schlecht aus, bin mal auf das endprodukt gespannt

    greetz
     
    #16      
  17. boeseskeksi

    boeseskeksi DatenSchlampe

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    ich render grade die Seitenteile der Rahmen in C4D also next step is coming soon :D
     
    #17      
  18. mithgar

    mithgar Guest

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    die kettenglieder sehen richtig geil aus... freue mich schon auf deinen neuen post mit dem neuem ergebnis
     
    #18      
  19. Kalinero

    Kalinero MasterofDesaster

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    da bin ich auch mal gespannt....
    find es schon recht ansprechend, finde auch den hintergrund nicht zu aufdringlich bis jetzt, schon gedanken über die textfarbe gemacht?
     
    #19      
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teststefan