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Antworten zum Thema „Mouse Clicks zählen“

Igibob

Noch nicht viel geschrieben

Hey Leute...

Ich stehe vor folgendem Problem.

Ich versuche mich in AS3 und möchte ein Dart-Spiel Programmieren. Wie im richtigen Leben sollen immer 3 Schuss pro Runde möglich sein.

Nach drei Schuss wechselt er dann auch in das zweite Bild wo einem die gesamt Punkte angezeigt werden. Nun muss ich doch die "Zählvariable" wieder auf 0 setzen. Leider bekomme ich dann immer folgende Fehlermeldung:

TypeError: Error #1009: Der Zugriff auf eine Eigenschaft oder eine Methode eines null-Objektverweises ist nicht möglich.
at bullseye_fla::MainTimeline/schiessen()
Das wäre mein Code:

Code:
stop();

// Variablen deklarieren
var xmouse:int;
var ymouse:int;
var clicks:int;
var points:int;
var ergebnis:String;
var i:int;


// Events festlegen
stage.addEventListener(MouseEvent.CLICK,schiessen);

// Schiessen, Punktezählen, Weiterleiten auf Ergebnisseite
function schiessen(event:MouseEvent):void {
    // Festlegen der Mouseposition
    xmouse = event.stageX;
    ymouse = event.stageY;
    // Clicks zählen für Anzahl der Schüsse
        if( i < 3 ) {
            // Punkte für jedes Feld errechnen
            if ( this.ziel_mc.hitTestPoint( xmouse, ymouse, true )) {
                points +=50;
            } 
            else if ( this.bull_kl_mc.hitTestPoint( xmouse, ymouse, true )) {
                points +=25;
            }
            // trace ausgabe der Punkte und Schüsse
            trace(i + " punkte: " + points);
            i++;
            if(i == 3) {
                i = 0;
                ergebnis = String(points);
                gotoAndStop("ergebnis");
            }
        }
}

und die Ergebnisseite

Code:
stop();
this.points_txt.text = ergebnis;

this.weiter_mc.addEventListener(MouseEvent.CLICK, weiterspielen);

function weiterspielen (event:MouseEvent) : void {
    gotoAndPlay("zielStart");
}

Weiß echt nicht weiter und unter was ich suchen soll.

Danke schonmal
 

arimano

Noch nicht viel geschrieben

AW: Mouse Clicks zählen

So wie ich das sehe hast du i nicht initialisiert. Deswegen kriegst du bei Zugriff auf i einen Null-Verweis Fehler.

ersetz einfach
Code:
var i:int;
durch
Code:
var i:int=0;
und den gleichen Kram nochma mit deiner points Variable.
dann sollte es funktionieren.

Ach ja und lösch deine var clicks... sie wird nich benutzt ;)
 
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