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Mahlzeit!
Diese Augenstudie entsteht gerade für ein 3D Battle called "Auge".
Da viele technische Sachen modeliert werden, habe ich mich auf organisches konzentriert.
Entwrappt-->2D texturiert---> Augenmaserung sind 9 Layer--->modelierzeit 22min bislang (8min. hab ich noch)--->Textuierungszeit im 2D proggy bislang über 2std.
hier die Diff/bump/spec map
Es ist noch verbsesserungswürdig! Bin dabei
Diese Augenstudie entsteht gerade für ein 3D Battle called "Auge".
Da viele technische Sachen modeliert werden, habe ich mich auf organisches konzentriert.
Entwrappt-->2D texturiert---> Augenmaserung sind 9 Layer--->modelierzeit 22min bislang (8min. hab ich noch)--->Textuierungszeit im 2D proggy bislang über 2std.
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Es ist noch verbsesserungswürdig! Bin dabei