Eines der wichtigsten Elemente in C4D ist der Objekt - Manager auf der rechten Seite . Hier werden nicht nur alle gerade vorhandenen Objekte samt Tags und evtl. zugewiesenen Texturen angezeigt , sondern man ediert mit ihm auch die Zugehörigkeit oder die Herarchie von Objekten .
Wenn man ein Nurbs erstellt zieht man im Objekt - Manager das Spline-Objekt mittels Drag and Drop auf das Nurbs , bis sich neben dem Cursor ein kleiner nach unten gerichteter Pfeil bildet . Jetzt die Maustaste loslassen und das Spline ist dem Nubs untergeordnet , woruafhin das Nurbs seine Funktion übernimmt ( Beim Hyper - Nurbs werden z.B. Kanten geglättet ) .Nach diesem Prinzip geht man grundsätzlich vor , am besten holst du dir noch von der Maxon - HP das Handbuch als PDF .
Hoffe , das hat was gebracht .
-Tatarus