[pdf-mag] Unique [Phase 2]

[pdf-mag] Unique [Phase 2] | Seite 4 | PSD-Tutorials.de

Erstellt von sacrifice, 27.06.2007.

  1. fuxxx

    fuxxx Mod | 3D

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    ok, hab gerade nochmal nachgelesen, und festgestellt, dass das ganze doch scheinbar schon n weilchen vorbei ist...
    ist dieser contest still heimlich verlaufen oder hab ich einfach das ergebniss verpasst?
    (fand die idee und die themen eigtlc ziemlich cool)

    ich glaub ich werd noch ein paar themen zur chrmophobie modelln...
    hab schon ein paar ideen festgehalten und ein bild fast fertig
    [​IMG]
    mal gucken was ich daraus mache...
     
    #61      
  2. TutKit

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  3. Narkya

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    Das Ding hier läuft noch! Und wahrscheinlich auch noch ne ganze Weile. Also mach einfach weiter, jeder freut sich darüber.

    Mir gefällt dein Werk jedenfalls. Auch wenn ich den Karton (oder Raum) ganz in Graustufen halten würde und nicht in diesem leichten Gelbton.
     
    #62      
  4. sacrifice

    sacrifice am neuen pfad

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    Ja läuft,
    und es sind alle Programme erwünscht ;)

    Die Bildidee gefällt mir auf jedenfall!
    Würde den Kartoon allerdings auch im leichten Grau halten,
    und vielleicht kannst du die Farben noch etwas weicher
    gestalten (gehts das per rendern?)

    Ansonsten wäre es für mich persönlich interessant
    wie das ganze von der Perspektive des
    Menschens aussieht :)

    Ps: Lies dir nochmals die Regeln ein wenig durch,
    wär gut wenn du das Bild etwas größer exportieren kannst,
    wenn das nicht möglich ist, muss man sich dann beim
    Layouten des pdf Mags etwas einfallen lassen,
    vielleicht deine Serie dann als Gesamtes drauf.




    Thx @matthias
    ich werd mich damit aber demnächst nochmals rumspielen,
    mal mit den Buchstaben abfallend etc.
     
    #63      
  5. fuxxx

    fuxxx Mod | 3D

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    ok das ist cool das wir auch mitmachen dürfen
    ich hoffe mal das noch mehr aus dem 3D-bereich hierdrauf aufmerksam werden...

    das mit dem gelblichen farbton ist bei der beleuchtung so entstanden.
    ich habs jetzt mal testweise getestet, und den raum wieder grau gemacht, allerdings finde ich, dass so die wirkung ziemlich flöten geht:
    [​IMG]

    ich hab mal ein bisschen den blauen "farbeindringling" geändert:
    [​IMG]
    ich glaub ich werde das bild so am montag in der richtigen auflösung rendern. die vorherigen bilder haben schon aufgrund des global illumination 1 stunde gerendert, und ich muss glaub ich die einstellungen dort noch erhöhen, da man an der oberen raumkante noch renderfehler sieht...
    also stell ich ihn mal montag in der schulzeit zum rendern an ^^

    @sacrifice:
    was meinst du mit weicheren farben? die farbeindringlinge?

    das mit aus der perspektive des menschen ist ne interessante idee.
    allerdings müsste ich dann ertmal den raum auf der kameraseite schließen und dort das fargezeugs weiterbauen...
    mal gucken, vlct mach ich mal so ein testrendering...
     
    Zuletzt bearbeitet: 13.10.2007
    #64      
  6. sacrifice

    sacrifice am neuen pfad

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    Finde ich gut,
    beim ersten wirkt es halt erdrückender,
    aber im Vergleich gesehen,
    wirken beide gut.
    Ja meinte die Farbeindringlinge,
    das Zeug könnte für den Menschen etwas klebriger
    zB wirken, sollte aber ein klein wenig weichere Kanten
    haben. Beim Rendern kenne ich mich leider
    nicht so aus, da ich im 3D Bereich nur Basics gelernt
    habe (und da beim Rendern, wirklich nur das Rendern gg).


    Bei der Komposition könntest du noch ein klein
    wenig rumspielen, ein klein wenig höher und näher.
    Weniger von der oberen Wand zeigen.
    (bleibt aber dir überlassen ;) )


    Ok, wenn du eh an die Größe gedacht hast,
    dann reicht es wenn du's fürs Endbild verwendest,
    1h ist ja doch ziemlich viel Zeit :) .
     
    #65      
  7. Narkya

    Narkya verrückte Fledermaus

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    Du suchst dir eins der Themen im ersten Post aus und machst dazu fünf Bilder. Die stellst du dann hier rein und lässt sie kritisieren. Gerne auch einzeln. Am Ende kommen die Bilder dann vielleicht in ein PDF-Magazin...
     
    #66      
  8. sacrifice

    sacrifice am neuen pfad

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    alles auf der ersten Seite nachzulesen

     
    #67      
  9. fuxxx

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    also craenkjuice:
    ich würde die farben ein wenig bunter machen...
    montan haben sie so einen grauschleier der ja überhaupt nicht dazu passt.
    (grau ist auch keine "farbe", also lass das schwarz lieber weg...)
    ausserdem würde ich die form der farben ändern.
    entweder so kleine blasen oder farbklekse
    oder einen farbschweif der von der farbpalette ausgeht...
    ausserdem würde ich die farbpalette mehr in den vordergrund holen...
    also etwas größer und mehr nach links

    also aus der idee lässt sich noch sehr viel mehr machen :)
     
    #68      
  10. fuxxx

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    hier ist ja nicht gerade die hölle los...
    macht hier überhaupt noch jmnd was?

    ich hab mal das erste bild fertig gemacht und ordentlich gerendert (renderzeit:4h)
    [​IMG]
    vlct änder ich nochmal die kamera oder mach noch ein wenig postwork, aber im grunde ist dieses bild fertig...

    also weiter zu meiner nächsten idee, die ich still und heimlich in den letzten wochen umgesetzt hab:
    [​IMG]
    die grundidee war es, eine "schwarze seele" zu zeigen. also hab ich ein bild vom himmel kreiert...
    ich hoffe man vesteht die idee :)
    die obere rechte tür hat noch einen fehler in der textur, die ist verrutscht. hab ich schon geändert, genauso wie die kameraposition.
    bin nicht noch einmal zum rendern gekommen (renderzeit:2 1/2h)
    ausserdem fehlt noch das postwork, da ich vergessen hab einen multipass mitzurendern...

    wie gefällt euch die idee, was würdet ihr noch ändern?

    die nächste idee, die ich umsetzen will, ist der pain(t)master 3000...
    eine farbspritzpistole ^^
     
    #69      
  11. fuxxx

    fuxxx Mod | 3D

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    hier das nächste update von meiner seite:
    ich hab gestern abend angefangen, meine nächste idee umzusetzen und bin mittlerweile mit dem modell so gut wie fertig:
    [​IMG]
    renderzeit mit ambient occlusion, ohne global illumination: 1h

    wäre schön, wenn jmnd mal was dazu sagen könnte...
    wäre nämlich gut, wenn ich änderungen mach, bevor ich mit dem texturing anfange...
     
    #70      
  12. sacrifice

    sacrifice am neuen pfad

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    @fuxx
    Super! Finde ich toll das du hier weiter machst.
    Ich versuche so bald als möglich nachzuziehen und meine
    weitern Bilder zu produzieren!

    @neustes Bild
    Finde ich schon einmal eine sehr gute Idee.
    Ich würde allerdings bei der Verbindungstelle
    zwischen den riesen "Ball" (links oben) und dem
    Verschluss noch eine bessere Verbindung zu erschaffen.
    Also einen richtigen Anschluss, und noch weitere Ringe dazu.

    Was meine ich damit?
    Es sieht noch zu "unecht" aus, bei den Verbindungstellen,
    die sind da zu rein. Da gehören mehr "Dellen" praktisch rein.
    Ich bin leider schon ziemlich müde,
    daher ist meine Wortwahl wohl ziemlich karg, sorry gg.

    Aber es gehören noch kleine Einbuchtungen hinein.

    Ansonsten finde ich das WIP aber super!
     
    #71      
  13. fuxxx

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    na dann hoffe ich mal, dass es hier bald weiter geht :)

    ich hab jetzt mit dem texturieren angefangen, und hab mal einen zwischenschritt mit guten einstellungen gerendert:
    [​IMG]
    renderzeit mit AO: 3h

    der aktuelle stand sieht so aus:
    [​IMG]
    gerendert ohne AO: 40min

    für das finale rendering werde ich AO auf jeden fall wieder einschalten, da es einfach besser aussieht (AO erzeugt die dezenten schatten, wenn zwei flächen aufeinander treffen)

    hat noch jmnd irgendwelche ideen für das texturing?
    irgendwie siehts noch ein wenig kahl aus...
     
    #72      
  14. fuxxx

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    also ich melde mich mal wieder mit zwei neuen renderings
    [​IMG]
    das ist das final zum Himmelthema. ich glaube die renderzeit betrug ca 6h, in Ps wurden nur ein wenig die farbe korrigiert und ein leichtes unterschwelliges glühen hinzugefügt.

    [​IMG]
    das ist das zweite final für heute. es wurde eig nur noch eine kleine schweißnaht hinzugefügt. gerndert wurde auf dem rechner meines bruders (amd athlon X2 5600+, 2gb ram). daher dauerte das rendern auch "nur" 4h...
    auf meinem (amd athlon XP3000+, 1gb) wären es wohl mehr als 6h gewesen.
    auch hier wurden mit ps die farben korrigiert.

    die nächste idee existiert schon in meinem kopf (genaugenommen sinds zwei).
    wie immer: kritik ist erwünscht :)
     
    #73      
  15. Earlyhaver

    Earlyhaver Aktives Mitglied

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    Kann man hier noch mitmachen oder nicht?
     
    #74      
  16. fuxxx

    fuxxx Mod | 3D

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    klar, kannst noch gerne mitmachen...
    allerdings ist momentan hier eine pause...
    ich selbst hab momentan andere projekte die ich erst fertig machen will, wollte aber auch hier nochmal weiter machen.

    wer macht hier eig sonst noch weiter?
     
    #75      
  17. sacrifice

    sacrifice am neuen pfad

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    man könnte noch mitmachen,
    doch da auch meine Zeit derzeit ziemlich anders aussieht,
    und die Beteiligung sich ziemlich beschränkt,
    kann man diesen Contest nur noch als "Langzeitprojekt"
    offen lassen.

    Ich für meinen Teil komme derzeit leider nicht dazu, sorry @fuxxx
     
    #76      
  18. fellon

    fellon Müllveredeler

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    Ich mach noch mit.
    Bin zur Zeit wenig aktiv, aber die Hälfte der Arbeiten sind schon fertig, bzw. vorangeschritten.
     
    #77      
  19. ToxicP

    ToxicP Aktives Mitglied

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    ööhm...läuft der "Contest" noch?
    Bleibt noch Zeit zum Mitmachen?
    Wenn ja, wie lang geht`s noch?
     
    #78      
  20. meganie

    meganie Guest

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    Lesen bitte, steht zwei Beiträge oberhalb deines Beitrages:

     
    #79      
  21. ToxicP

    ToxicP Aktives Mitglied

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    Das ist jetzt aber wieder n Monat her und auch laut Anfangspost ist der Wettbewerb schon gelaufen...daher frage ich
     
    #80      
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