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Antworten zum Thema „preloader bei externen swf's!“

biohazardxx

Nicht mehr ganz neu hier

habe den preloader im download bereich gesehen ich müsste ihn aber umschreiben da ich meine buttons so eingefügt habe:

var buttonnamen:Array = new Array('Home', 'Bio', 'Shop', 'Tattoos', 'Paintings', 'Contact', 'Links');
var filmnamen:Array = new Array('home.swf', 'bio.swf', 'shop.swf', 'tattoos.swf', 'paintings.swf', 'contact.swf', 'links.swf');
 

biohazardxx

Nicht mehr ganz neu hier

AW: preloader bei externen swf's!





stop();
mybttn.onPress = function(){
container.loadMovie('home.swf', 'bio.swf', 'shop.swf'); // Das Ziel
ladestatus(); // Funktionsaufruf
}

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
loader._visible = false;
ladestatus = function () {
loader.onEnterFrame = function() {
var geladen = container.getBytesLoaded();
var zuladen = container.getBytesTotal();
if (geladen >= 10) {
loader._visible = true;
prozent = Math.round(geladen / zuladen * 100);
this.prozentanzeige.text = prozent;
this.balken._xscale = prozent;
if (prozent >= 100) {
delete this.onEnterFrame;
loader._visible = false;
}
}
};
};




this.container.loadMovie("seiten/news.swf");

this.container2.loadMovie("sketches.swf");



var buttonnamen:Array = new Array('Home', 'Bio', 'Shop', 'Tattoos', 'Paintings', 'Contact', 'Links');
var filmnamen:Array = new Array('home.swf', 'bio.swf', 'shop.swf', 'tattoos.swf', 'paintings.swf', 'contact.swf', 'links.swf');
var positionenx:Array = new Array(60, 145, 195, 260, 355, 460, 555);
var positioneny:Array = new Array(665, 665, 665, 665, 665, 665, 665);
var endx:Number = 70;
var endy:Number = 200;

function zurueck() {
_root.oldbttn._x+=(_root.oldx-_root.oldbttn._x)/5;
_root.oldbttn._y+=(_root.oldy-_root.oldbttn._y)/5;
}

MovieClip.prototype.bewegen = function(stelle) {
this.onEnterFrame = function() {
zurueck();
this._x += (endx-this._x)/5;
this._y += (endy-this._y)/5;
if (Math.round(this._x) == endx && Math.round(this._y) == endy) {
delete this.onEnterFrame;
this._x = endx;
this._y = endy;
_root.oldbttn._x = _root.oldx;
_root.oldbttn._y = _root.oldy;
_root.oldbttn = this;
_root.oldx = positionenx[stelle];
_root.oldy = positioneny[stelle];
}
};
};
MovieClip.prototype.buttonfunction = function(stelle) {
this.onRelease = function() {
if(this!=_root.oldbttn){
container.loadMovie('seiten/'+filmnamen[stelle]);
this.bewegen(stelle);
eule.gotoAndPlay('abspielen')

}
};
};

for (i=0; i<buttonnamen.length; i++) {
mybttn = attachMovie('button', 'button'+i, i);
mybttn._x = positionenx;
mybttn._y = positioneny;
mybttn.mytext = buttonnamen;
mybttn.buttonfunction(i);
}


also so funtioniert dat schonma nich :D
 
Zuletzt bearbeitet:

ti8shbi

Allround

AW: preloader bei externen swf's!

ok.... willst du das ganze wirklich in AS2 machen?

AS3 is so fein.... viele viele Verbesserungen...

Schau da mal das Script an:

vielleicht hilft dir das weiter. dazu brauchst aber Flash CS3 oder du holst da das noch kostenlose Flex von Adobe.
 
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