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Antworten zum Thema „Problem beim Rendern mit C4D“

D0gProjects

kleiner Animator

Hi
Hab folgendes Problem:
Habe mir eine kleine nette Szene mit einem explodierenden Objekt in mehreren Nurbs aufgebaut, nur leider beträgt die "Vorbereitungszeit", wenn ich das ganze im Bild-Manager rendern will, ca 5 min und danach wir nur der Hintergrund, nicht das Objekt herausgerendert.
Hier der link zu meinem Projekt:

Hoffe auf schnelle Hilfe:'(
 

hanco

ex

AW: Problem beim Rendern mit C4D

1. es sind mehrere Kugeln, die du explodieren lässt bzw. denen du einen explosions-deformer untergeordnet hast - eine explosion selbst findet nicht statt.
2. Hast Du Dir mal Deine Unterteilungswerte angeschaut? Im Editor fürs Metaball-Objekt: 40m, für Render: 2m. Hypernurbs - Editor 2, Rendering 6fache Unterteilung. Das bedeutet, dass aus 1 Polygon 4229 Polygone werden!
Da brauchst Du Dich über diese lange vorbereitungszeit nicht wundern. Abgesehen davon, dass die Form des Metaball-objekts von Seiner Unterteilung abhängig ist und sie somit schlichtweg nicht mehr sichtbar sein dürfte.
Oder Cinema hat mittlerweile ne eingebaute Logik und sagt: So einen Schrott rendere ich gar nicht erst ;)
Versuch einfach mal diese Unterteilungswerte direkt in der Editoransicht - ich wette :nicht genug Arbeitsspeicher frei.
 
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