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Raue Texturen

Raue Texturen | PSD-Tutorials.de

Erstellt von Fredge, 09.10.2008.

  1. Fredge

    Fredge Guest

    Raue Texturen
    Wie kann ich einstellen das eine Fläche z.B. Plastik nicht komplett blank sind sondern etwas rau. So wie Kunststoff
     
    #1      
  2. mp5gosu

    mp5gosu Guest

    Raue Texturen
    AW: Raue Texturen

    Im Diffusionskanal, bzw. Reliefkanal und Normalenkanal eine Bumpmap definieren, weiteres siehe Handbuch.
     
    #2      
  3. Robur

    Robur Aktives Mitglied

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    Raue Texturen
    AW: Raue Texturen

    Das kommt darauf an wie rauh das werden soll.
    Wenn es nur etwas stumpfer wirken soll, reicht es das Glanzlicht zu verändern oder das Modell in den Illuminationseinstellungen von Phong auf Oren Nayar umzustellen. Auch der Diffusionskanal geht, falls man den nicht für AO braucht.
    Wenn es richtig rauh werden soll, dann wie schon erwähnt Bump- oder etwas aufwendiger eine Normal map.
     
    #3      
  4. forddriver

    forddriver kleiner Schlauberger

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    Raue Texturen
    AW: Raue Texturen

    Wenn du eine ungleichmäßige rauhe oder zerkratzte Fläche erzeugen willst, ist es sehr einfach wenn du dir von cgtextures.com ein Bild nach deinen Wünschen aussuchst und dieses mit deiner Ebene überlagerst.
     
    #4      
  5. AlexH

    AlexH Aktives Mitglied

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    Raue Texturen
    #5      
  6. Krischl

    Krischl Noch nicht viel geschrieben

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    Raue Texturen
    AW: Raue Texturen

    Hallo, stelle in deinem Mat. in den Kanal Relief als Textur Noise ein und spiele etwas mit den Werten.
    Hab mir vor kurzem Blutkörperchen gebaut, da hat das super funktioniert, schöne unebene Fläche.
    Gruß Krischl

    [​IMG]
     
    #6      
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teststefan