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Antworten zum Thema „RE:stange“

NT2005

Von dannen.

AW: Stange

Man nehme einen Zylinder und fertig. Oder per Loth-Nurbs (Kreisspline + Spline).

Du bist wirklich ein Totaler Anfänger, Nicht Leser, Zu faul durch zu lesen "Member". :mad: Ich behaupte einmal das dir Cinema 4D zugeflogen ist. Man beachte dein Alter.

~close~
 

Timi

Noch nicht viel geschrieben

da mein letztes geschlossen wurde,weil ich meine beschreibung nicht mal richtig sagen konnte.Wollte ich das hier nochmal sagen.

Also. die stange soll nähmlich so ein bischen wie eine achterbahn oder ein zeug das sich überschlägt und kreist.weil mit dem deformation biege-objekt kriege ich das nicht hin.und die spline->Nurbs kriege ich das auch nicht richtig hin.



P.S. Wass kann ich denn dafür das ich noch so jung bin.
 

NT2005

Von dannen.

AW: RE:stange

Mann, bist aber ganz schön hartneckig für dein Alter, einfach mal Handbuch lesen oder Tutorials! Aber das kannste bestimmt in deinen Alter nicht. Ich könnt mich so aufregen:



Der Spline ist ein Helix-Spline. Diesen konvertieren (Unterteilung verringern) und dann die Außenpunkte verschieben, so das er auch darauf fahren kann. Danach ein Kreis + Sweep-Nurbs erstellen. Müsstest ja manches sehen.
 

Timi

Noch nicht viel geschrieben

AW: RE:stange

ok.danke wollte nur mal fragen wie ein looping-grind ging.

P.S. ICH KANN IN MEINEM ALTER SCHON LESEN ,falls du dass mit ´einfach mal handbuch lesen,oder tutorials.aber das kannste in deinem alter sicher nicht.´
 
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