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Reflektionen bei Texturauftrag beibehalten

Reflektionen bei Texturauftrag beibehalten | PSD-Tutorials.de

Erstellt von TRA, 18.09.2008.

  1. TRA

    TRA Noch nicht viel geschrieben

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    Reflektionen bei Texturauftrag beibehalten
    hallo,
    ich hab folgendes vor, diese bilder hier;
    [​IMG] [​IMG]


    sollen mit einander verschmolzen werden, die textur des käses soll auf den alten benz. hab bisher nach dem <erdbeerfrosch tutorial> gearbeitet

    PSD-Tutorials.de - Fotoeffekt: Der Erdbeerfrosch - Pflege und Aufzucht

    es ergibt sich eben nur das problem der erhaltung von den reflektionen des fzg's. hat jemand einen tip wie man diese erhalten kann ohne das der käse rot wird (z.b bei reduzierung der deckkraft oder das "aufhellen" der deckkraft). habe versucht die refklektionen über einen effekt wieder beizufügen, das ergebnis ist allerdings nicht wirklich befriedigend. es wäre klasse wenn mir mal jemand nen tip geben könnte, zur verfügung steht cs3, danke
     
    #1      
  2. Weichzeichner

    Weichzeichner Alles muss funktionieren.

    221
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    Reflektionen bei Texturauftrag beibehalten
    AW: Reflektionen bei Texturauftrag beibehalten

    Ganz einfach:
    - Autobild in S/W umwandeln
    - Kontrast stark verstärken
    - Ebene über die der Käsetextur legen
    - Ich denke mal der Ebenenmodus ineinanderkopieren funktioniert gut

    Dann halt noch das Feintuning.
    So müsste es auf jeden Fall klappen.
     
    #2      
  3. TheFlu

    TheFlu Guest

    Reflektionen bei Texturauftrag beibehalten
    AW: Reflektionen bei Texturauftrag beibehalten

    Ja die Spiegelung ist prizipiell nur weiße Farbe. Würd ich auch so machen
     
    #3      
  4. pixxxelschubser

    pixxxelschubser Realist

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    hab ich auch
    Reflektionen bei Texturauftrag beibehalten
    AW: Reflektionen bei Texturauftrag beibehalten

    Das Bild läßt sich fast leichter in ein Erdbeerfrosch-Auto_färben-Käse-auto verwandeln, als den ganzen (etwas länger dauernden!) Vorgang zu beschreiben. Aber suche hier im Forum doch einmal nach den Auto-färben-Tuts. Am leichtesten wird es gehen, wenn du das Auto vorher gelbgold einfärbst. Bin grad nicht in Erklärlaune, tut mir leid.
    :muede:

    [​IMG]
     
    #4      
  5. TRA

    TRA Noch nicht viel geschrieben

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    Reflektionen bei Texturauftrag beibehalten
    Zuletzt bearbeitet: 18.09.2008
    #5      
  6. TRA

    TRA Noch nicht viel geschrieben

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    Reflektionen bei Texturauftrag beibehalten
    AW: Reflektionen bei Texturauftrag beibehalten

    so hab mal gebastelt, für den anfang nicht schlecht würde ich sagen
    [​IMG]
     
    #6      
  7. pixxxelschubser

    pixxxelschubser Realist

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    hab ich auch
    Reflektionen bei Texturauftrag beibehalten
    AW: Reflektionen bei Texturauftrag beibehalten

    Schon mal nicht schlecht für den Anfang. (Auch ohne meine langatmigen Ausführungen)
    ;)

    Du solltest allerdings die rechte obere Kotflügelkante (rechts vom Auto aus gesehen) nicht ganz so weichzeichnen - das gleiche Prob besteht auch am linken Vorderrad-Radkasten. Deine Chromzierleisten linke Fahrzeugseite sind teiltransparent von der Textur überdeckt - zuviel! Und die Überlagerung der Textur darf nicht die Spaltmaße und Fugen des Fahrzeugs übertünchen (Vielleicht mit einer Ebenenmaske, die Originalspalten wieder etwas stärker zum Vorschein bringen.

    Ansonsten könntest du dich mit so einem Bild auch auf einer Car-Faking-Seite anmelden. Dort wimmelt es nur so von Spezies, die den lieben langen Tag "ihre" Autos tunen und (auch) neu lackieren und sich gegenseitig bewerten/helfen.

    Dein Endergebnis würde ich trotzdem ganz gerne hier sehen. Denn dein Bild hat auf jeden Fall sehr gute Ansätze.
    ;)
     
    #7      
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teststefan