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Render voransicht Cinema 4d

Render voransicht Cinema 4d | PSD-Tutorials.de

Erstellt von Catweazel1000, 22.02.2011.

  1. Catweazel1000

    Catweazel1000 Nicht mehr ganz neu hier

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    Moin..
    Ich bin totaler Neuling in Cinema und arbeite grad en tutorial durch.

    Nun wunder ich mich über die ansicht die ich bekomme..
    Ich habe alles exakt so gemacht wie im video angegeben, und doch sieht es bei mir in der Zentralperspektive anders aus..
    Es wird nicht richtig rund..
    Siehe Screenshot.
    [​IMG]
    Ich arbeite am Imac i3
    hier meine Grafikeinstellung:

    Chipsatz-Modell: ATI Radeon HD 4670
    Typ: GPU
    Bus: PCIe
    PCIe-Lane-Breite: x16
    VRAM (gesamt): 256 MB
    Hersteller: ATI (0x1002)
    Geräte-ID: 0x9488
    Versions-ID: 0x0000
    ROM-Version: 113-B8030H-114
    EFI-Treiberversion: 01.00.403
    Monitore:
    iMac:
    Auflösung: 1920 x 1080
    Pixeltiefe: 32-Bit Farbe (ARGB8888)
    Hauptmonitor: Ja
    Synchronisierung: Aus
    Eingeschaltet: Ja
    Integriert: Ja
    Verbindungstyp: DisplayPort
    G2420HDBL:
    Auflösung: 1920 x 1080 @ 60 Hz
    Pixeltiefe: 32-Bit Farbe (ARGB8888)
    Synchronisierung: Aus
    Eingeschaltet: Ja
    Rotation: Unterstützt
    Adaptertyp: Mini DisplayPort auf-VGA-Adapter
    Adapter Firmware-Version: 1.03


    Hab auch schon bissel was an den OpenGlshading einstellung geändert, allerdings ohne erfolg( is blöd wenn man nicht weiss in welche richtung man denken soll..)
    Hat viell jemand ne idee??
    Wäre toll...
     
    #1      
  2. Hardkorn

    Hardkorn Des Wahnsinns fette Beute

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    Welches Video?
     
    #2      
  3. Catweazel1000

    Catweazel1000 Nicht mehr ganz neu hier

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    Hey.
    Sorry,, Hatte eigentlich Screenshot geschrieben...???
    Warum nu Video steht...??? kein plan?
    Keine idee??
     
    #3      
  4. RagingPixels

    RagingPixels C4D-Junkie

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    da is aber auch kein screenshot und zeig uns doch auchmal das tutorial.
    mfg
     
    #4      
  5. KBB

    KBB Blaubär

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    Er meint wohl das (Video) Tutorial von dem Du schreibst. Ohne das wirds etwas schwierig zu erkennen, was Du überhaupt wissen willst. Der Vergleich fehlt ja, da hilft der Screenshot nicht weiter. Weiß ja keiner was Du da geschossen hast oder *was* nicht richtig rund wird ;)

    Vielleicht hilft das hier:

    Im linken Bild ist die Unterteilung des gedrehten Objektes nicht sehr hoch (zu wenig Polygone um rund zu wirken), außerdem fehlt das Phong-Tag, oder ist zu niedrig eingestellt, daher die Kanten nach links oben.

    Im rechten Bild - dem Rendering - ist erstmal alles in Ordnung. Hier würde ein glatteres Bild entstehen, wenn das Antialiasing höher eingestellt würde.

    Bevor Du jetzt ein Feuerwerk von Fragen abfeuerst, schau Dir die genannten Begriffe bitte gut an und vergleiche sie mit dem Tutorial. Desweiteren schau in der Dokumentation nach, was sie bedeuten. Unwissenheit schützt vor lernen müssen nicht ;)
     
    #5      
  6. Catweazel1000

    Catweazel1000 Nicht mehr ganz neu hier

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    #6      
  7. KBB

    KBB Blaubär

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    Ah, die Videos :)

    Kann es sein, dass bei Deinem Objekt noch ein HyperNURBS fehlt oder deaktiviert ist?
     
    #7      
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