Mod | 3D
AW: Rotations-Problem
ok, das mesh ist durch das gras und den baum natürlich heftig.
aber man könnte ja zumindest das gras vom GI ausschließen.
das sollte einiges an renderzeit sparen und eig kaum einen unterschied bewirken
(um das grün reflektierte licht des grases zu emitieren kann man eine grüne fläche erstllen, die nur fürs GI sichtbar ist)
btw: renderfarm?
was für eine?
wie groß?
*neidisch werd* ^^
ok, das mesh ist durch das gras und den baum natürlich heftig.
aber man könnte ja zumindest das gras vom GI ausschließen.
das sollte einiges an renderzeit sparen und eig kaum einen unterschied bewirken
(um das grün reflektierte licht des grases zu emitieren kann man eine grüne fläche erstllen, die nur fürs GI sichtbar ist)
btw: renderfarm?
was für eine?
wie groß?
*neidisch werd* ^^