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Antworten zum Thema „"saugeffekt"“

T

TokyoDrift

Guest

Hi
ich bin recht neu bei C4D
aber ich mach jetzt nen kleinen film für eine PSP homepage
und ich hab schon ne PSP und nen PC aber ich will dass sich das bild vom PC in der Animation in die PSP reinsaugt...^^
also ich hab das mit partkeln versucht aber da bbräucht ich so viele dass meine 2GB RAM nich reichen
gibts da nen trick?
mfg
TD
 
U

user11

Guest

AW: "saugeffekt"

Hmm, Partikel ist schon der richtige Ansatz.
Aber leider verrätst du uns viele zu wenig.
So kann man leider auch keine Tipps geben.
 

fuxxx

Mod | 3D

AW: "saugeffekt"

hmm iwie versteh ich dich nicht ganz...
willst du, dass sich das bild vom monitor des PCs in partikel auflöst und dann durch die luft auf den schirm der psp landet?

ein screenshot deines momentanen versuchs und 2 gerenderte bilder wären nett und hilfreich
 
T

TokyoDrift

Guest

was soll ich noch verraten?
ich hatte 3 so "partikelwerfer"
die hatte ich auf 1000 geburtsrate gestellt
aber das war zu wenig
sah nich dicht genug aus
aber bei mehr konnt ers nichmehr rendern
und bei größeren partikeln wars auch dumm
TD

@fuxxx genau das will ich
TD

ich habs mir jetzt so überlegt:
das soll sich alles in poligone zerlegen (der gesammte bildschirm) und dann so in die PSP fliegen also erst so der abstand der poligone größer und dann so reonziehen
wie in raumschiff enterprise wenn sie nen sprung machen, da zerrts auch das raumschiff und dann machts nen schub....
ich hoffe ihr könnt mir helfen
mfg
TD

weiß denn keiner was?
TD

Edit by Philip: Dreifachpost zusammengefügt
 
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