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Antworten zum Thema „Schatten Problem, "schwebt" in der Luft“

Cyriax

Noch nicht viel geschrieben

Moinmoin,

irgendwie hab ichs mit Schatten...
nunja, mir war gestern nacht/heute morgen ein wenig langweilg und hab auf die schnelle was gemodelt. Dabei bin ich aber auf ein Problem gestoßen, dass mich schon öfters genervt hat.

hier erstmal das Bild:


und hier die stellen an denen das Problem auftritt (Texturen und überflüssige Rahmen entfernt):


wie zum Henker kommen diese Abstände zu Stande?? der rechte ließe sich viellecht noch durch irgend ne spiegelung erklären, aber linke ist mir völlig schleierhaft, so als würde des Licht durch manche Flächen einfach durchscheinen...

ich verwende nur eine Lichtquelle und habe in dessen Schatten-einstellungen schon eigentlich alles probiert. GI bringt auch keine veränderung.

hat vielleicht jemand ne Lösung? (is bestimmt ganz einfach und ich werde danach in die tischkante beißen, aber mal sehn...)


Danke

cyriax



Edit:
hier is auch einfach ma die datei:
 
H

henni_w

Guest

AW: Schatten Problem, "schwebt" in der Luft

Ist die Frage ernst gemeint? ... Wenn du rechts eine Lichtquelle platzierst, muss bei der Tiefe des Rahmens in jedem Fall so ein dicker Schatten auftauchen... Ich meine, die Wände des Rähmens stehen immerhin ziemlich weit von der Wand ab.
 

Fotomacher

Hat es drauf

AW: Schatten Problem, "schwebt" in der Luft

Naja den Schatten kannst du ja auch abschalten wenn er dir nicht gefällt.
Aber dadurch wirkt es dann halt nicht mehr so realistisch.
Grüsse
 

hackenbush

Absolute Beginner C4D

AW: Schatten Problem, "schwebt" in der Luft

Den rechten Schattenstreifen finde ich da schon eher seltsam, nicht das er da ist wo er ist ...sondern dass zwischen Schatten und Rahmenwand noch ein Licht - Streifen existiert kann ich mir nicht so recht erklären. - Oder Steht die Tür vom Kasten noch nen Spalt offen ?? - :uhm:
 
Zuletzt bearbeitet:

Cyriax

Noch nicht viel geschrieben

AW: Schatten Problem, "schwebt" in der Luft

Den rechten Schattenstreifen finde ich da schon eher seltsam, nicht das er da ist wo er ist ...sondern dass zwischen Schatten und Rahmenwand noch ein Licht - Streifen existiert kann ich mir nicht so recht erklären. - Oder Steht die Tür vom Kasten noch nen Spalt offen ?? - :uhm:


genau das ist das problem....

da kann und darf eigentlich kein licht sein... die einzelnen bautele vom kasten überlappen sch "sicherheitshalber sogar".. aber das scheint nochnichtmal das problem zu sein... (wie im 2. bild sichtbar) der bloße kasten selbst erzeugt schon diesen fehler, und der ist nichts anderes als ein würfel-objekt wo halt eine seite n bisschen extrudiert is... sehr eigenartig
 

hackenbush

Absolute Beginner C4D

AW: Schatten Problem, "schwebt" in der Luft

genau das ist das problem....

da kann und darf eigentlich kein licht sein... die einzelnen bautele vom kasten überlappen sch "sicherheitshalber sogar".. aber das scheint nochnichtmal das problem zu sein... (wie im 2. bild sichtbar) der bloße kasten selbst erzeugt schon diesen fehler, und der ist nichts anderes als ein würfel-objekt wo halt eine seite n bisschen extrudiert is... sehr eigenartig

Has t du schon verschiedene Schatten-Arten getestet? z.B. Raytrace oder wie der heisst ...als den Härteren.. kann gerade nicht nach der genauen Bezeichnung gucken da ich an einem anderen Rechner (ohne c4d) bin.
 

CUBEMAN

Polyboy

AW: Schatten Problem, "schwebt" in der Luft

Hallo,

ist es möglich, dass Du nach dem extrudieren der Kastenwände, vergessen hast die neuen Polys an der Rückseite des Rahmens zu löschen, so dass jetzt unerlaubterweise mehr als ein Nachbar-Poly pro Kante vorhanden sind?

Gruß CUBE
 
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